Endurance | 1167 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 77669 | ||||||
Attaque | 31318 | ||||||
Dribble |
7936
+1567 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
8001
+1580 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
7212
+1422 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 19913 | ||||||
Tacle |
4941
+968 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
4152
+810 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
4552
+890 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 26438 | ||||||
Rapidité |
4688
+918 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
6455
+1271 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
4938
+968 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Bon | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus de Type F Clubs] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Club de Type F) : Tous Paramètres + 22% |
Compétence Passive
S Maître de la surface de réparation | |
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30% |
Évolution du Potentiel
Courage | |
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible. | |
Maître de la zone de danger | |
Paramètres + 20% dans les zones de danger | |
Lien | |
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses | |
Lien | |
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs | |
Tueur de Joueurs Japonais | |
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tir tornade à deux vitesses et triple rotation | S | Tir | 536 | 0 | 490 | 1.09 | 3 | 0% | No Distance / Angle | 11 0 |
Tir de la tornade sauté | S | Tête | 526 | 0 | 390 | 1.35 | 0 | 0% | Distance / Angle | 3 4 |
Dribble tornade à double vitesse | A | Dribble | 370 | 0 | 230 | 1.61 | 0 | 10% | - | 1 5 |