Endurance | 1232 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 89177 | ||||||
Attaque | 37519 | ||||||
Dribble |
8612
+1702 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
10400
+2060 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
9304
+1841 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 24767 | ||||||
Tacle |
8028
+1586 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
1699
+320 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
7962
+1572 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 26891 | ||||||
Rapidité |
6233
+1227 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
5592
+1098 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
4634
+907 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Normal | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Non-Japonais] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Non-Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 25% |
Compétence Passive
S Maître de la surface de réparation | |
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 % |
Évolution du Potentiel
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble | |
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi | |
Scellement de la TS | |
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %) | |
Maître de la zone de danger | |
Paramètres + 18% dans les zones de danger | |
Lien | |
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs | |
Tueur d'Arrêts | |
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 12% |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tir de la panthère. | S | Tir | 530 | 0 | 435 | 1.22 | 0 | 0% | Distance / Angle | 10 0 |
Dribble supersonique | S | Dribble | 524 | 0 | 265 | 1.98 | 0 | 0% | - | 10 0 |
Centre héroïque | S | Passe | 514 | 0 | 215 | 2.39 | 0 | 0% | Distance | 5 0 |
Tacle à grande vitesse | A | Tacle | 364 | 0 | 310 | 1.17 | 0 | 3% | - | 0 4 |