Endurance | 791 | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|
Total | 35159 | ||||
Attaque | 11006 | ||||
Dribble |
2742
+822 |
+0 | +0 | =0 | |
Tir |
2684
+805 |
+0 | +0 | =0 | |
Passe |
3041
+912 |
+0 | +0 | =0 | |
Défense | 13069 | ||||
Tacle |
3296
+989 |
+0 | +0 | =0 | |
Contre |
2165
+650 |
+0 | +0 | =0 | |
Interception |
4592
+1377 |
+0 | +0 | =0 | |
Physique | 11084 | ||||
Rapidité |
2607
+780 |
+0 | +0 | =0 | |
Puissance |
2605
+781 |
+0 | +0 | =0 | |
Technicité |
3317
+994 |
+0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Bon | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Japon] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 15% |
Compétence Passive
S Renforcement Interception Automatique | |
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Interception rapide | S | Interception | 509 | 0 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Passe chirurgicale | S | Passe | 497 | 0 | 190 | 2.62 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Tacle Shutetsu Trio | A | Tacle | 364 | 0 | 310 | 1.17 | 0 | 2% | - | 0 0 |