Endurance | 948 | - | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Total | 48666 | |||||
Attaque | 15237 | |||||
Dribble |
4112
+822 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
4027
+805 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
4559
+912 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 18095 | |||||
Tacle |
4945
+989 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
3251
+650 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
6883
+1377 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 15334 | |||||
Rapidité |
3902
+780 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
3907
+781 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
4970
+994 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Bon | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Japon] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 15% |
Compétence Passive
S Renforcement Interception Automatique | |
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Interception rapide | S | Interception | 509 | 0 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Passe chirurgicale | S | Passe | 497 | 0 | 190 | 2.62 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Tacle Shutetsu Trio | A | Tacle | 364 | 0 | 310 | 1.17 | 0 | 2% | - | 0 0 |