Endurance | 1279 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 70527 | ||||||
Parades | 30351 | ||||||
Coup de poing |
11691
+2318 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Arrêt |
11635
+2307 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 40176 | ||||||
Rapidité |
9150
+1810 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
9178
+1816 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
9202
+1820 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Bon | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Japon] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 25% |
Compétence Passive
S Maître de Coup de poing | |
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien |
Évolution du Potentiel
Lien | |
Réduction de 6 % des effets diminution paramètres pour les alliés pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe | |
Lien | |
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe | |
Puissance de tout son corps | |
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%) |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coup de pied de supersonique style Wakadô | S | Coup de poing | 545 | 0 | 275 | 1.98 | 0 | 0% | - | 4 0 |
Saut triangulaire coup tranchant défensif | S | Coup de poing | 524 | 0 | 220 | 2.38 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Arrêt coup de pied sauté élevé style Wakadô | S | Arrêt | 530 | 0 | 330 | 1.61 | 0 | 0% | - | 1 0 |