Endurance | 910 | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|
Total | 48173 | ||||
Attaque | 17753 | ||||
Dribble |
3328
+998 |
+0 | +0 | =0 | |
Tir |
6212
+1863 |
+0 | +0 | =0 | |
Passe |
4116
+1236 |
+0 | +0 | =0 | |
Défense | 17356 | ||||
Tacle |
4796
+1441 |
+0 | +0 | =0 | |
Contre |
3325
+997 |
+0 | +0 | =0 | |
Interception |
5228
+1569 |
+0 | +0 | =0 | |
Physique | 13064 | ||||
Rapidité |
3037
+911 |
+0 | +0 | =0 | |
Puissance |
3102
+931 |
+0 | +0 | =0 | |
Technicité |
3910
+1173 |
+0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Normal | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
![]() |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type T Japon] |
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type T) : Tous Paramètres + 22% |
Compétence Passive
S Renforcement Interception Automatique | |
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0) |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Interception glissée de l'aigle sauvage | S | Interception | 530 | 0 | 405 | 1.31 | 0 | 0% | - | 15 0 |
Tir de l'aigle pleine puissance | S | Tir | 524 | 0 | 420 | 1.25 | 0 | 0% | No Distance / Angle | 11 0 |
Défense âme de vaillant guerrier | A | Tacle | 383 | 0 | 385 | 0.99 | 0 | 3% | - | 2 4 |