Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | FW | FW | ||
Type de joueur | T | F | ||
Équipe | Real Japan 7 | Collège Otomo | ||
Pays | Uruguay | Japon | ||
Since | 2023-06-02 | 2023-03-10 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1161 | 1263 | ||
Total | 112607 | 108313 | ||
Attaque | 38739 [ 0 ] | 40021 [ 0 ] | ||
Dribble | 11993 [ 0 ] | 11709 [ 0 ] | ||
Tir | 13882 [ 0 ] | 14681 [ 0 ] | ||
Passe | 12864 [ 0 ] | 13631 [ 0 ] | ||
Défense | 33428 [ 0 ] | 29443 [ 0 ] | ||
Tacle | 11475 [ 0 ] | 11992 [ 0 ] | ||
Contre | 10429 [ 0 ] | 6318 [ 0 ] | ||
Interception | 11524 [ 0 ] | 11133 [ 0 ] | ||
Physique | 40440 [ 0 ] | 38849 [ 0 ] | ||
Rapidité | 12988 [ 0 ] | 13661 [ 0 ] | ||
Puissance | 13290 [ 0 ] | 14818 [ 0 ] | ||
Technicité | 14162 [ 0 ] | 10370 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Bon | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Bon | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 18487 | 18539.5 | ||
Tir | 20527 | 22090 | ||
Volée | 20527 | 24851.25 | ||
Tête | 23092.88 | 22090 | ||
Passe | 19945 | 18816 | ||
Une-deux | 19945 | 18816 | ||
Tacle | 17969 | 18822.5 | ||
Contre | 17074 | 13727 | ||
Interception | 18605 | 16318 | ||
Dégagement | 18223.67 | 14999.33 | ||
Jouer au corps | 19558 | 20749.33 | ||
Amorti (Offense) | 19994 | 18525.33 | ||
Amorti (Defense) | 18223.67 | 14999.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | A.80 Tir du dragon
A.80 Tir combiné tigre & dragon A.80 Dribble sud-américain |
S.99 Volée du faucon sautée haute
S.99 Dribble grande vitesse S.99 Tacle à grande vitesse |
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Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type T Non-Japonais]
Avec au moins 5 Joueurs (Non-Japonais de Type T) : Tous Paramètres + 17% |
S Le Grand Réveil des Guerriers
Tous les Joueurs : Tous Paramètres + 21% |
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Compétence Passive |
S Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Réduction de l'Endurance Utilisée
Pression Paramètres diminués Lien |
Concentration (fin de match)
Maître de la surface de réparation/zone de danger Intensité Technique Spéciale augmentée Courage Lien |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |