Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | OMF | OMF | ||
Type de joueur | V | T | ||
Équipe | Collège Nankatsu | Sao Paulo | ||
Pays | Japon | Brésil | ||
Since | 2023-02-03 | 2023-12-22 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1387 | 1348 | ||
Total | 88203 | 143846 | ||
Attaque | 32989 [ 0 ] | 51309 [ 0 ] | ||
Dribble | 11339 [ 0 ] | 16582 [ 0 ] | ||
Tir | 11857 [ 0 ] | 17741 [ 0 ] | ||
Passe | 9793 [ 0 ] | 16986 [ 0 ] | ||
Défense | 24202 [ 0 ] | 40838 [ 0 ] | ||
Tacle | 8619 [ 0 ] | 15902 [ 0 ] | ||
Contre | 6027 [ 0 ] | 8330 [ 0 ] | ||
Interception | 9556 [ 0 ] | 16606 [ 0 ] | ||
Physique | 31012 [ 0 ] | 51699 [ 0 ] | ||
Rapidité | 9750 [ 0 ] | 16481 [ 0 ] | ||
Puissance | 10943 [ 0 ] | 18290 [ 0 ] | ||
Technicité | 10319 [ 0 ] | 16928 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Bon | Normal | ||
Ballon bas: | Bon | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 16214 | 24822.5 | ||
Tir | 17328.5 | 26886 | ||
Volée | 19494.56 | 26886 | ||
Tête | 19494.56 | 26886 | ||
Passe | 14952.5 | 25450 | ||
Une-deux | 14952.5 | 25450 | ||
Tacle | 13494 | 24142.5 | ||
Contre | 11498.5 | 17475 | ||
Interception | 14715.5 | 25070 | ||
Dégagement | 13226.83 | 22076.67 | ||
Jouer au corps | 16467.83 | 26248 | ||
Amorti (Offense) | 16155.83 | 25567 | ||
Amorti (Defense) | 13226.83 | 22076.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Tir de la feuille morte miraculeux
S.99 Coup du sombrero A.80 Interception Triplé au Tournoi |
S.99 Puissante passe de la feuille morte
S.99 Percée feinte 3 étapes S.99 Tacle coulissant de génie S.99 Interception décontractée |
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Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 24% |
S Le Grand Réveil des Guerriers
Tous les Joueurs : Tous Paramètres + 24% |
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Compétence Passive |
S Lien Équipe (Collège)
Plus il y a de joueurs collégiens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs) |
A Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Récupération
Tueur de Joueurs Japonais Courage Lien Hotline (Collège) |
Désactivation du Scellement
Scellement de la TS Stimulus (AT/MO) Réduction de l'Endurance Utilisée Lien |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |