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DMF / OMF

Unterstützung (Akai)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Akai des eigenen Teams am Matchup teil

Letzter Energieschub
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft




DMF

Letzter Energieschub
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling: Laufdistanz x8
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)





DF / DMF


Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Schuss-Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners, die kein niedriger/hoher Ball ist.
Parameter-Erhöhung
Deutsche Spieler: Parameter +1%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4%





OMF

Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +20%

Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50%
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x4
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -7.5%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +15%




DF


Widerstandswillen (brenzlige Situationen)
In einem Matchup mit einem Gegner, der über „Letzter Energieschub“, „Letzter Gewaltschuss“ oder über eine potenzielle Fähigkeit verfügt, die einem Mitspieler die betreffenden passiven Fähigkeiten verleiht: Parameter +10%
Unterstützung (Blueno)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 80% Wahrscheinlichkeit ein Blueno des eigenen Teams am Matchup teil
Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -1%
Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)




DF / DMF

Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +30%

Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +30%
Distanz-Schütze
Eigene Schüsse werden nicht durch Distanz beeinflusst
Parameter-Erhöhung
Asien-Qualifikation + K-Typ: Parameter +2%
Parameter-Erhöhung
Asien-Qualifikation: Alle Parameter +2%




OMF / FW

Kombination (Levin)
Wenn Stefan Levin im selben Team ist: Parameter +10%

Flügel-Meister
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +5%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +5%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.




DMF / OMF

Kombination (Levin)
Wenn Stefan Levin im selben Team ist: Parameter +10%

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
Spitzer-Winkel-Schütze
Schuss verliert nicht an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
Nationalitätsbindung (FRA)
Wenn Französische Spieler im Spiel sind, erhöhen sich die Parameter (max. 5%, 1 Spieler)
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst




DF

Meister von Strafraum/Gefahrenzone
Innerhalb von Strafraum/Gefahrenzone: Parameter +20%

Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +10%
Zurückgewinnen (Lombardia)
Lombardia-Spieler des eigenen Teams: Handlungsunfähigkeitsphase um 10% reduziert
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.




FW


Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Kombination (Konsawatt-Trio)
Wenn Faran und Chana im selben Team sind: Parameter +15%
Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +15%
Bande
Wenn Faran und Chana mitspielen: Parameter aller Spieler +4%




OMF

Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)

Meister des Mittelfelds
Im zentralen Spielfeldbereich: Parameter +5%
Parameter-Erhöhung
THA: Parameter +5% (Auslösungsrate 50%, Auslösung nur bei Matchup)
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) THA: Parameter +5%
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Kombination (Konsawatt-Trio)
Wenn Sakhon, Chana im selben Team sind: Parameter +10%




FW


Kraft-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +10%
Block-Killer
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +30%
Teambindung (Klub)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 5 Spieler)
Bande
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%




DF

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +50%

Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Distanz-Schütze
Eigene Schüsse werden nicht durch Distanz beeinflusst (Auslösungsrate 80%, Auslösungsrate nur bei Matchup)
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +20%
Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +30%




FW

Feuer-Ass
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +20%

Distanz-Schütze
Eigene Schüsse werden nicht durch Distanz beeinflusst (Auslösungsrate 60%, Auslösungsrate nur bei Matchup)
Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -3%
Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +2%




DMF / OMF

Matchup-Sieg-Bonus
Bei Matchup-Sieg: Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten +40% (max. 1 Mal)

Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Meister des Mittelfelds
Im zentralen Spielfeldbereich: Parameter +20%
Distanz-Schütze
Eigene Schüsse werden nicht durch Distanz beeinflusst (Auslösungsrate 80%, Auslösungsrate nur bei Matchup)
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2.5%




FW


Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 70%
Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +10%
Kombination (Konsawatt-Trio)
Wenn Sakhon und Faran im selben Team sind: Parameter +10%
Bande
Wenn Sakhon und Faran mitspielen: Parameter aller Spieler +4%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst




OMF / FW

Feuerschuss
Wenn beim Matchup eine Schuss- Spezialfähigkeit ausgewählt wird: Garantierter Sieg gegen den 1. Gegner (TW ausgenommen), zusätzlich wird die Ausdauer von Spielern, die den Schuss berühren, um 20% der für die Spezialfähigkeit benötigten Ausdauer reduziert und sie werden zurückgestoßen.

Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
Aufprall (Schuss)
Wenn ein Matchup durch ein Schuss gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsfähigkeit des Matchup-Gegners um 20%
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Parameter-Erhöhung
Schester, Margus und Goethe: Parameter +3%




OMF / FW

Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 25%)

Kombination (Napoleon)
Wenn Napoleon im selben Team ist: Parameter +10%
Bande
Bei 2 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +1%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Bande
Wenn Napoleon (S-Typ) mitspielt: Parameter aller Spieler +2.5%



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