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OMF

Kombination (Misaki)
Wenn Taro Misaki im selben Team ist: Parameter +10%

Letzter Gewaltschuss
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 7%)
Unbeugsamkeit
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +7%
Bande
Bei 3 oder mehr U16-Spielern: Parameter aller Spieler +2%




OMF

Kombination (Misaki)
Wenn Taro Misaki im selben Team ist: Parameter +50%

Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +20%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -30%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




DMF / OMF

Synchro (Misaki)
Wenn sich beim Matchup innerhalb eines bestimmten Bereichs Misaki befindet, erhöht sich die Kraft der Spezialfähigkeit Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha um 40%

Meister von Mittelfeld/Gefahrenzone
Innerhalb von Zentraler Spielfeldbereich/Gefahrenzone: Parameter +10%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden.




DF / DMF


Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft aller Spezialfähigkeiten +10%
Bande
Bei 4 oder mehr Japanischen Spieler: Parameter des gegnerischen Teams -4%
Bande
Bei 4 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%
Anspornen (Misaki & Matsuyama)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Misaki), (Matsuyama) : Seine Parameter +7%




FW

Nationalitätsbindung (FRA)
Wenn französische Spieler im Spiel sind, erhöhen sich die Parameter (max. 20%, 1 Spieler)

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +10%
Fordert hohe Bälle
Nimmt Flanken als hohen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Unterstützung (Pierre)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 40% Wahrscheinlichkeit ein Pierre des eigenen Teams am Matchup teil
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5




FW


Letzter Energieschub
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Bande
Wenn Pierre mitspielt: Parameter des gegnerischen Teams -3%
Bande
Wenn Misaki mitspielt: Parameter aller Spieler +3%
Geringerer Ausdauerverbrauch (Misaki)
Wenn ein eigener Misaki eine Spezialfähigkeit benutzt: Ausdauerverbrauch -10%






OMF

Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)










DF

Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft







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