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DMF / OMF


Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +25%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -3%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +2.5%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft aller Spezialfähigkeiten +15%




OMF / FW

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +40%

Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für Mittelschüler: Parameter-Schwächung um 10% abgemildert
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Bande
Bei 5 oder mehr Mittelschülern: Parameter aller Spieler +2%
Mittelschüler-Killer
Gegen Mittelschüler: Parameter +20%






OMF / FW

Schleich-Verteidigung
Beim Verteidigen auf dem Spielfeld blinkt das Icon des Spielers, und er ist für die Gegenspieler schwerer zu finden.

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25%
Direkte Hotline (Pascal)
Bei Annahme eines Passes von Pascal durch einen (Nord- und lateinamerikanische Spieler) des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +7%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +5%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%




FW


Kraft-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +10%
Block-Killer
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +30%
Teambindung (Klub)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 5 Spieler)
Bande
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%




GK

Sichere Zone
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Parameter +10%

Teambindung (U16)
Je mehr U-16 Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 8 Spieler)
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
DEU-Killer
Gegen Deutsche Spieler: Parameter +10%




OMF / FW


Block-Killer
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +30%
Spitzer-Winkel-Schütze
Schuss verliert nicht so viel an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten +10%
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Hotline (Nord- und Lateinamerika)
Nach Annahme eines von Nord- und lateinamerikanische Spieler kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10%




DF

Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Schuss-Killer
Gegen alle Arten von Schüssen: Parameter +30%
Bande
Bei 4 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +4%




GK


Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Spielertyp ignorieren
Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Nord- und lateinamerikanische Spieler-Killer
Gegen Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +15%




FW


Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Spezialist für niedrige Bälle
Flanken werden zu einem niedrigen Ball (Auslösungsrate 80%)
Nord- und lateinamerikanische Spieler-Killer
Gegen Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +15%
Schnelligkeits-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +5%




DMF

Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)

Teambindung (Klub)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 5 Spieler)
Doppelpass-Killer
Wenn der Gegner Doppelpass auswählt: Parameter +50%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Tackling-Spezialfähigkeiten +15%
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Pass-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)





OMF

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +50%

Parameter-Erhöhung
Japanische Spieler: Parameter +5%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%)
Meister des Mittelfelds
Im zentralen Spielfeldbereich: Parameter +20%




FW

Kombination (Schester)
Wenn Franz Schester im selben Team ist: Parameter +10%

Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +20%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 2.5% abgemildert
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +2%
Bande
Bei 2 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +1%




FW

Fangen-Killer
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +20%

Teambindung (U16)
Je mehr U16-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 8 Spieler)
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Tackling-Spezialfähigkeiten +20%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Parameter-Erhöhung
EUR: Parameter +1%




GK


Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3.5% abgemildert
Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Parameter +12%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 10% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +3.5%






FW

Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)

Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +10%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
Kombination (Leo)
Wenn Leo im selben Team ist: Parameter +5%
Parameter-Senkung
Tsubasa des gegnerischen Teams: Parameter -2%



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