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Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +12% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an)
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +12% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an)
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Schuss-Killer
Gegen alle Arten von Schüssen: Parameter +20%
Gegen alle Arten von Schüssen: Parameter +20%
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Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
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Kombination (Drachengebrüll)
Wenn Levin und Xiao im selben Team sind: Parameter +20%
Wenn Levin und Xiao im selben Team sind: Parameter +20%
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Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 5 Spieler)
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Kombination (Germanischer Wille)
Wenn Schneider, Margus, Schester, Kaltz und Müller im selben Team sind: Parameter +5%
Wenn Schneider, Margus, Schester, Kaltz und Müller im selben Team sind: Parameter +5%
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Japanische/Europäische-Spieler-Killer
Gegen europäische/Japanische Spieler: Alle Parameter +20%
Gegen europäische/Japanische Spieler: Alle Parameter +20%
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Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
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Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Alberto des eigenen Teams am Matchup teil
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Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
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Nach einem Matchup bleibt mit 60% Wahrscheinlichkeit 1 Punkt Ausdauer übrig (max. 5 Mal)
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Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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DM/VER-Killer
Gegen DM und VER: Parameter +20%
Gegen DM und VER: Parameter +20%
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Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/225.png)
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/1500.png)
Teambindung (Klub)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/79.png)
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)