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Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%)
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%)
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Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 30% abgemildert
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Spezialfähigkeit verbessern (niedriger Ball)
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +30%
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +30%
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Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 30% abgemildert
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Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Durchschauen
Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einer eigenen Pass-Spezialfähigkeit mit 80% Wahrscheinlichkeit aufgehoben
Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einer eigenen Pass-Spezialfähigkeit mit 80% Wahrscheinlichkeit aufgehoben
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Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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ST/OM-Killer
Gegen ST und OM: Parameter +20%
Gegen ST und OM: Parameter +20%
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Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
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Wenn ein eigener Brian eine Spezialfähigkeit benutzt: Ausdauerverbrauch -20%
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OM/DM-Killer
Gegen OM und DM: Parameter +30%
Gegen OM und DM: Parameter +30%
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VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -50%
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Bei Annahme eines Passes von Pepe durch einen (Klub-Spieler) des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +10%
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Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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DM/VER-Killer
Gegen DM und VER: Parameter +20%
Gegen DM und VER: Parameter +20%
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Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Schuss-Killer
Gegen alle Arten von Schüssen: Parameter +20%
Gegen alle Arten von Schüssen: Parameter +20%
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Unterdrückt 1 Dribbling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
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Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +30%
Innerhalb des Strafraums: Parameter +30%
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Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +20%
Innerhalb des Strafraums: Parameter +20%
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Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
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ST-Killer
Gegen ST: Parameter +15%
Gegen ST: Parameter +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/2.png)
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
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Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Beim automatischen Blocken durch Mitspieler wird mit 10% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
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Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +30%
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Spielerbindung (Totaler Fußball)
Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Eigenschaften (max. 20%) (Vorgegebene Spieler: Kaiser, Rensenbrink, Krisman, Dick, Doleman)
Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Eigenschaften (max. 20%) (Vorgegebene Spieler: Kaiser, Rensenbrink, Krisman, Dick, Doleman)
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Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
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ST-Killer
Gegen Stürmer: Alle Parameter +12%
Gegen Stürmer: Alle Parameter +12%
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Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/125.png)
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)
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Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 10% abgemildert
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/84.png)
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf