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DF


Preis des Spielgetümmels
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW)
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft aller Spezialfähigkeiten +10%




DF / DMF

Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft

Kombination (Ishizaki)
Wenn Ryo Ishizaki im selben Team ist: Parameter +77% (Auslösungsrate 20%)
Parameter-Senkung
(Gegnerisches Team) Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter -3%
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) DM/VER: Alle Parameter +1%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.




OMF

China (Asien-Qualifikation)-Killer
Gegen Spieler von China (Asien-Qualifikation): Parameter +80%

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Kombination (Aoi)
Wenn Shingo Aoi im selben Team ist: Parameter +5%(Auslösungsrate 50%)
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Fangen-Killer
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +20%




GK

Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +10%

Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +15%
Bande
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2.5%




OMF / FW

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +50%

Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 30%)
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Parameter-Erhöhung
Japanische Spieler: Parameter +2%




DMF

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%

Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
Levin & Aoi-Killer
Gegen Levin und Aoi: Parameter +50%
Parameter-Erhöhung
Japanische Spieler: Parameter +2%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst




DMF / OMF


Strafraum-Meister
Gegenüber Schüssen von innerhalb des Strafraums: Parameter +50%
Parameter-Senkung
Japanische Matchup-Gegner: Parameter -5%
Parameter-Erhöhung
DEU: Parameter +5% (Auslösungsrate 30%, Auslösung nur bei Matchup)
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) DEU: Parameter +3%
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +80%




DF

Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)

Aufprall (Dribbling)
Wenn ein Matchup durch ein Dribbling gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsfähigkeit des Matchup-Gegners um 60%
Druckspiel
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -20% (außer TW)
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 2 Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners.
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




FW

Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%)

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +10%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 30% abgemildert
Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +10%




DF / DMF

Meister der Gefahrenzone
In der Gefahrenzone deines und des gegnerischen Teams: Parameter +25%

Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Bande
Bei 6 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%




GK


Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3.5% abgemildert
Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Parameter +12%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 10% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +3.5%




DMF


Direkte Hotline (Zanetty)
Bei Annahme eines Passes von Zanetty durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 50%)
Bande
Bei 4 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +7%




FW

Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)

Fordert hohe Bälle
Nimmt Flanken als hohen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +20%
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +6%
Meister der Voraussage verleihen (Nitta)
Bei richtiger Voraussage des Matchups der Nitta deines Teams: Parameter +10%




DF

Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)

Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Meister von Strafraum/Gefahrenzone
Innerhalb von Strafraum/Gefahrenzone: Parameter +20%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +5%
Parameter-Erhöhung
Golden 23: Parameter +3%




FW


Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 70%
Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +10%
Kombination (Konsawatt-Trio)
Wenn Sakhon und Faran im selben Team sind: Parameter +10%
Bande
Wenn Sakhon und Faran mitspielen: Parameter aller Spieler +4%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst




FW


Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Fordert hohe Bälle
Nimmt Flanken als hohen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Siegeswille (bei Unterlegenheit)
Bei Torrückstand: Parameter +7%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4%




DF


Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25%
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +2.5%




FW

Letzter Gewaltschuss
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +20%)

Unbeugsamkeit
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 30%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +2%




OMF

Argentinien (U16)-Killer
Gegen Spieler von Argentinien (U16): Parameter +30%

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
ARG-Killer
Gegen argentinische Spieler: Parameter +40%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +25%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Parameter-Erhöhung
Japanische Spieler: Parameter +1%




DF / DMF


Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
Unterstützung (Radunga)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Radunga des eigenen Teams am Matchup teil
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +5%
Parameter-Erhöhung
Santana: Parameter +2%



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