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![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/369.png)
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +15%
Bei Einwechslung: Parameter +15%
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Wenn ein eigener Owairan eine Spezialfähigkeit benutzt: Ausdauerverbrauch -15%
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Für Owairan des eigenen Teams gilt bei Matchups: Ausdauerverbrauch des Gegners +25%
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Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +20%
Bei Einwechslung: Parameter +20%
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Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 20%)
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Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +50%
Bei Einwechslung: Parameter +50%
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Wenn ein eigener Misaki ein Matchup gewinnt: Volle-Power-Anzeige +10%
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Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (VER): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +5%
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Kombination (Tsubasa)
Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +20%
Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/186.png)
Unterdrückt 1 Tackling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
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Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -30%
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -30%
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Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +80%
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Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +100%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +100%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/249.png)
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/308.png)
Asien-Killer
Gegen asiatische Spieler: Alle Parameter +15%
Gegen asiatische Spieler: Alle Parameter +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/186.png)
Unterdrückt 1 Tackling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/2.png)
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/856.png)
Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/56.png)
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/2026.png)
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 30% abgemildert
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1003.png)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/532.png)
VER/TW-Killer
Gegen VER und TW: Parameter +10%
Gegen VER und TW: Parameter +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/56.png)
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/2089.png)
Wenn ein Matchup durch ein Dribbling gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsfähigkeit des Matchup-Gegners um 70%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/532.png)
VER/TW-Killer
Gegen VER und TW: Parameter +10%
Gegen VER und TW: Parameter +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/56.png)
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/2089.png)
Wenn ein Matchup durch ein Dribbling gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsfähigkeit des Matchup-Gegners um 70%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/916.png)
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/449.png)
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1382.png)
Bei Annahme eines Passes von Goethe durch einen (Deutschen Spieler) des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
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Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1067.png)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST): Seine Parameter +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1899.png)
Bei Rückstand: Parameter der japanischen Spieler des eigenen Teams +5%