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Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)
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Beim automatischen Abfangen wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
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Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)
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Bei Annahme eines Passes von Ochado durch einen (Nicht-Japanischen Spieler) des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
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Spezialfähigk.verbessern
Kraft aller Spezialfähigkeiten +13%
Kraft aller Spezialfähigkeiten +13%
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Für Madrid-Blanco-Spieler des eigenen Teams gilt bei Matchups: Ausdauerverbrauch des Gegners +5%
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Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Spieler spanischer Klubs): Seine Parameter +5%
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Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Nationalitätsbindung (Mexiko)
Je mehr Mexikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 3 Spieler)
Je mehr Mexikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 3 Spieler)
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Nach Annahme eines von einem Mexikanischen Spieler kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +15%
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Unterdrückt 2 Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 30%)
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Nationalitätsbindung (Mexiko)
Je mehr Mexikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)
Je mehr Mexikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/491.png)
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/218.png)
Kombination (Toho)
Wenn Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takeshi Sawada und Ken Wakashimazu im selben Team sind: Parameter +20%
Wenn Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takeshi Sawada und Ken Wakashimazu im selben Team sind: Parameter +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/218.png)
Kombination (Toho)
Wenn Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takeshi Sawada und Ken Wakashimazu im selben Team sind: Parameter +20%
Wenn Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takeshi Sawada und Ken Wakashimazu im selben Team sind: Parameter +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/218.png)
Kombination (Toho)
Wenn Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takeshi Sawada und Ken Wakashimazu im selben Team sind: Parameter +20%
Wenn Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takeshi Sawada und Ken Wakashimazu im selben Team sind: Parameter +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/171.png)
Kombination (Toho)
Wenn Kojiro Hyuga, Ken Wakashimazu, Kazuki Sorimachi im selben Team sind: Parameter +5%
Wenn Kojiro Hyuga, Ken Wakashimazu, Kazuki Sorimachi im selben Team sind: Parameter +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/401.png)
Spezialfähigkeit verbessern (Rang C)
Kraft von Rang C-Spezialfähigkeiten +25%
Kraft von Rang C-Spezialfähigkeiten +25%
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Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
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Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
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Gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/858.png)
Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +15%
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +15%
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Wenn ein eigener Pierre ein Matchup gewinnt: Volle-Power-Anzeige +10%
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Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +100%
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +100%
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Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
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Spezialfähigkeit verbessern (Schuss)
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +25%
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +25%
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Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 60% Wahrscheinlichkeit ein Davi des eigenen Teams am Matchup teil
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/225.png)
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
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Delpi-Zone
Vom gegnerischen Strafraum bis zum Bereich an der linken Seite innerhalb der Gefahrenzone: Parameter +30%
Vom gegnerischen Strafraum bis zum Bereich an der linken Seite innerhalb der Gefahrenzone: Parameter +30%
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Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +20% (bis zu 3 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an)
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Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Schuss verliert nicht so viel an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
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Delpi-Zone
Vom gegnerischen Strafraum bis zum Bereich an der linken Seite innerhalb der Gefahrenzone: Parameter +50%
Vom gegnerischen Strafraum bis zum Bereich an der linken Seite innerhalb der Gefahrenzone: Parameter +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1781.png)
Schuss verliert nicht so viel an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
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Teambindung (U16)
Je mehr U-16 Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 40%, bis zu 8 Spieler)
Je mehr U-16 Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 40%, bis zu 8 Spieler)
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Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
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Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -10% (außer TW)