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Fangen-Killer
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +20%
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +20%
Teambindung (U16)
Je mehr U16-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 8 Spieler)
Je mehr U16-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 8 Spieler)
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Tackling-Spezialfähigkeiten +20%
Kraft von Tackling-Spezialfähigkeiten +20%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Parameter-Erhöhung
EUR: Parameter +1%
EUR: Parameter +1%
ST-Killer
Gegen ST: Alle Parameter +20%
Gegen ST: Alle Parameter +20%
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +15%
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +15%
OM-Killer
Gegen OM: Parameter +12%
Gegen OM: Parameter +12%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für Nicht-Japanische Spieler: Parameter-Schwächung um 4% abgemildert
Für Nicht-Japanische Spieler: Parameter-Schwächung um 4% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Hyuga-Killer
Gegen Hyuga: Parameter +7%
Gegen Hyuga: Parameter +7%
U20-WM-Killer
Gegen U20-WM: Parameter +15%
Gegen U20-WM: Parameter +15%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +15%
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +15%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +15%
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +15%
Ausdauer-Killer (VER)
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch gegnerischer VER +30%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch gegnerischer VER +30%
Parameter-Senkung
Wakashimazu, Hernandez, Espadas im gegnerischen Team: Parade -5%
Wakashimazu, Hernandez, Espadas im gegnerischen Team: Parade -5%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -30%
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -30%
Strafraum-Meister
Gegenüber Schüssen von innerhalb des Strafraums: Parameter +50%
Gegenüber Schüssen von innerhalb des Strafraums: Parameter +50%
Parameter-Senkung
Japanische Matchup-Gegner: Parameter -5%
Japanische Matchup-Gegner: Parameter -5%
Parameter-Erhöhung
DEU: Parameter +5% (Auslösungsrate 30%, Auslösung nur bei Matchup)
DEU: Parameter +5% (Auslösungsrate 30%, Auslösung nur bei Matchup)
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) DEU: Parameter +3%
(Eigenes Team) DEU: Parameter +3%
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +80%
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +80%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für japanische Spieler vom S-Typ: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Für japanische Spieler vom S-Typ: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für S-Typ: Parameter-Schwächung um 2% abgemildert
Für S-Typ: Parameter-Schwächung um 2% abgemildert
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Kombination (Nitta)
Wenn Shun Nitta im selben Team ist: Parameter +15%
Wenn Shun Nitta im selben Team ist: Parameter +15%
Spezialist für niedrige Bälle
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen
Parameter-Erhöhung
Nitta: Parameter +5%
Nitta: Parameter +5%
Parameter-Erhöhung
Mittelschüler: Alle Parameter +3%
Mittelschüler: Alle Parameter +3%
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Entschlossenheit (Nitta)
Ein eigener Nitta kann seine Spezialfähigkeiten mit normaler Kraft benutzen, solange die Ausdauer mindestens 1 beträgt.
Ein eigener Nitta kann seine Spezialfähigkeiten mit normaler Kraft benutzen, solange die Ausdauer mindestens 1 beträgt.
Meister des Mittelfelds
Im zentralen Spielfeldbereich: Parameter +15%
Im zentralen Spielfeldbereich: Parameter +15%
Automatisches Abfangen verbessern (Mittelfelds)
Beim automatischen Abfangen im zentralen Spielfeldbereich wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Abfangen im zentralen Spielfeldbereich wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Parameter-Erhöhung
Japanische Spieler: Parameter +1%
Japanische Spieler: Parameter +1%
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) Hyuga (G-Typ): Alle Parameter +5%
(Eigenes Team) Hyuga (G-Typ): Alle Parameter +5%
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Meister von Strafraum/Mittelfeld
Innerhalb von Strafraum/Mittelfeld: Parameter +30%
Innerhalb von Strafraum/Mittelfeld: Parameter +30%
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Direkte Hotline (Robbie)
Bei Annahme eines Passes von Robbie durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Bei Annahme eines Passes von Robbie durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7%
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7%
Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +30%
Innerhalb des Strafraums: Parameter +30%
Fordert hohe Bälle
Nimmt Flanken als hohen Ball an
Nimmt Flanken als hohen Ball an
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei eigenem Treffer: Volle-Power-Anzeige +10%
Bei eigenem Treffer: Volle-Power-Anzeige +10%
Anspornen (Klub)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Klub-Spieler: Seine Parameter +5%
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Klub-Spieler: Seine Parameter +5%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7%
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7%
Nationalitätsbindung (Niederlande)
Je mehr Niederländische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%, bis zu 4 Spieler)
Je mehr Niederländische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%, bis zu 4 Spieler)
Parameter-Erhöhung
Niederländische Spieler: Parameter +2%
Niederländische Spieler: Parameter +2%
Hotline (Niederlande)
Nach Annahme eines von einem Niederländischen Spieler kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +8%
Nach Annahme eines von einem Niederländischen Spieler kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +8%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 2.5% abgemildert
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 2.5% abgemildert
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +4.5%
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +4.5%
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
Geschicklichkeits-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +10%
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +10%
Kombination (Diaz)
Wenn Diaz im selben Team ist: Alle Parameter +5%
Wenn Diaz im selben Team ist: Alle Parameter +5%
Parameter-Erhöhung
Diaz: Parameter +3%
Diaz: Parameter +3%
Parameter-Erhöhung
Nord- und lateinamerikanische Spieler vom K-Typ: Parameter +2%
Nord- und lateinamerikanische Spieler vom K-Typ: Parameter +2%
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Nationalitätsbindung (Nord- und Lateinamerika)
Je mehr Nord- und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)
Je mehr Nord- und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Pass-Spezialfähigkeiten +25% (Auslösungsrate 40%, Auslösung nur bei Matchup)
Kraft von Pass-Spezialfähigkeiten +25% (Auslösungsrate 40%, Auslösung nur bei Matchup)
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +25% (Auslösungsrate 40%, Auslösung nur bei Matchup)
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +25% (Auslösungsrate 40%, Auslösung nur bei Matchup)
Parameter-Erhöhung
ST/OM: Parameter +2% (Auslösungsrate 70%, Auslösung nur bei Matchup)
ST/OM: Parameter +2% (Auslösungsrate 70%, Auslösung nur bei Matchup)
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
DEU-Killer
Gegen deutsche Spieler: Parameter +20%
Gegen deutsche Spieler: Parameter +20%
Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil (außer TW)
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil (außer TW)
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
Letzter Energieschub
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%)
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%)
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
Bande
Bei 3 oder mehr Rising Sun Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +7%
Bei 3 oder mehr Rising Sun Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +7%
Strafraum/Flügelzone Meister
Innerhalb von Strafraum/Flügelzone: Parameter +20%
Innerhalb von Strafraum/Flügelzone: Parameter +20%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 30% abgemildert
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 30% abgemildert
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +10%
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +10%
Spitzer-Winkel-Schütze
Schuss verliert nicht an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
Schuss verliert nicht an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 70%)
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 70%)
Spezialfähigkeit verbessern (Rang A)
Rang-A-Spezialfähigkeiten: Kraft +80%
Rang-A-Spezialfähigkeiten: Kraft +80%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +20% (Auslösungsrate 50%, Auslösung nur bei Matchup)
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +20% (Auslösungsrate 50%, Auslösung nur bei Matchup)
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
FRA-Killer
Gegen Französische Spieler: Parameter +20%
Gegen Französische Spieler: Parameter +20%
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +20%
Innerhalb des Strafraums: Parameter +20%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +15%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +15%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4.5% abgemildert
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4.5% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +3.5%
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +3.5%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%
Matchup-Sieg-Bonus
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +20% (max. 2 Mal)
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +20% (max. 2 Mal)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
DM/VER-Killer
Gegen DM und VER: Parameter +20%
Gegen DM und VER: Parameter +20%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +6%
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +6%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 2 Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners (DM/VER)
Unterdrückt 2 Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners (DM/VER)
Nationalitätsbindung (EUR)
Je mehr Europäische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%)
Je mehr Europäische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%)
Parameter-Erhöhung
Brian: Parameter +3%
Brian: Parameter +3%
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) EUR: Parameter +2%
(Eigenes Team) EUR: Parameter +2%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Automatisches Abfangen verbessern (Mittelfelds)
Beim automatischen Abfangen im zentralen Spielfeldbereich wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Abfangen im zentralen Spielfeldbereich wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Meister des Mittelfelds
Im zentralen Spielfeldbereich: Parameter +15%
Im zentralen Spielfeldbereich: Parameter +15%
Parameter-Erhöhung
Schwedische Spieler: Alle Parameter +5%
Schwedische Spieler: Alle Parameter +5%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +5%
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +5%
Parameter-Senkung
(Gegnerisches Team) EUR: Parameter -5%
(Gegnerisches Team) EUR: Parameter -5%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Automatisches Abfangen verbessern (Mittelfelds)
Beim automatischen Abfangen im zentralen Spielfeldbereich wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Abfangen im zentralen Spielfeldbereich wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +20%
Bei Einwechslung: Parameter +20%
SWE-Spieler-Killer
Gegen SWE: Alle Parameter +20%
Gegen SWE: Alle Parameter +20%
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) Tsubasa, Aoi, Sano: Parameter +3%
(Eigenes Team) Tsubasa, Aoi, Sano: Parameter +3%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +10%
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +10%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft