Search




DMF / OMF

Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 10%)

Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15%
Japan (Rising Sun)-Killer
Gegen Japan Spieler (Rising Sun): Alle Parameter +10%
Nationalitätsbindung (Spanien)
Je mehr Spanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 3 Spieler)




GK

Langes Zuspiel
Wenn ein Torwart den Ball per Abstoß an einen Mitspieler abgibt, spielt er ihn mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zu dem am weitesten entfernten Mitspieler im eigenen Spielfeldbereich.

Klub-Spieler-Killer
Gegen Klub-Spieler: Parameter +10%
Schuss-Killer (hoher Ball)
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +5%
Schuss-Killer (niedriger Ball)
Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +5%
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -7%




GK

Langes Zuspiel
Wenn ein Torwart den Ball per Abstoß an einen Mitspieler abgibt, spielt er ihn mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zu dem am weitesten entfernten Mitspieler im eigenen Spielfeldbereich.

Parameter-Erhöhung
Piemonte: Parameter +1%
Klub-Spieler-Killer
Gegen Klub-Spieler: Parameter +12%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +10%
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +5%




FW


Kraft-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +10%
Block-Killer
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +30%
Teambindung (Klub)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 5 Spieler)
Bande
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%




FW

Kombination (Masao)
Wenn Masao Tachibana im selben Team ist: Parameter +15%

Bindung (Mittelschule)
Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für Mittelschüler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) Mittelschüler: +2%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst




FW

Kombination (Kazuo)
Wenn Kazuo Tachibana im selben Team ist: Parameter +15%

Bindung (Mittelschule)
Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für Mittelschüler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) Mittelschüler: +2%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst




DMF / OMF

Kombination (Levin)
Wenn Stefan Levin im selben Team ist: Parameter +10%

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
Spitzer-Winkel-Schütze
Schuss verliert nicht an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
Nationalitätsbindung (FRA)
Wenn Französische Spieler im Spiel sind, erhöhen sich die Parameter (max. 5%, 1 Spieler)
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst




FW

Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst

Teambindung (Golden 23)
Je mehr Golden 23 Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 1 Spieler)
Fausten-Killer
Wenn Gegner Fausten auswählt: Parameter +10%
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




DF


Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 3 Spieler)
Parameter-Erhöhung
Japanische Spieler: Parameter +1%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +4%




FW

Fangen-Killer
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +20%

Teambindung (U16)
Je mehr U16-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 8 Spieler)
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Tackling-Spezialfähigkeiten +20%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Parameter-Erhöhung
EUR: Parameter +1%




DF

Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%

Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Tackling-Spezialfähigkeiten +15%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Bande
Bei 3 oder mehr U20-WM-Spielern: Parameter aller Spieler +1%




DF / DMF

Letzter Energieschub
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%)

Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft aller Spezialfähigkeiten +20%
Spielertyp ignorieren
Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%




OMF

Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +15%

Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
Parameter-Erhöhung
U16: Alle Parameter +2%
Bande
Wenn Napoleon mitspielt: Parameter des gegnerischen Teams -3%
Bande
Wenn Pierre mitspielt: Parameter aller Spieler +3%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige (Pierre)
Wenn ein eigener Pierre ein Matchup gewinnt: Volle-Power-Anzeige +10%




FW

Spezialfähigkeit verbessern (Schuss)
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +35%

Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
Teambindung (Südamerikanische Klubs)
Je mehr südamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 3 Spieler)
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für Klub-Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Parameter-Erhöhung
Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +2%








OMF

Letzter Energieschub
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)

Anspornen (ST/OM)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST/OM): Seine Parameter +5%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Direkte Hotline (Rivaul)
Bei Annahme eines Passes von Rivaul durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%




OMF


Hotline (Tsubasa)
Nach Annahme eines von (Tsubasa) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10%
Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +15%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4.5% abgemildert
Bande
Wenn Hyuga mitspielt: Parameter aller Spieler +3%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)



History