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DF

Nord- und Lateinamerika-Killer
Gegen Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +10%

Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +30%




DF


Schuss-Killer
Gegen alle Arten von Schüssen: Parameter +10%
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 2.5% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.




DF

Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Schuss-Killer
Gegen alle Arten von Schüssen: Parameter +30%
Bande
Bei 4 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +4%




DF


Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3.5% abgemildert
Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +3%




DF


Standhaftigkeit
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
Druckspiel
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -5% (außer TW)
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Bande
Bei 5 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +1%




DF

Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 10%)

Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +10%
Anspornen (Klub)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Klub-Spieler: Seine Parameter +5%
Preis des Spielgetümmels
Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -5% (außer TW)
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)




OMF / FW


Fordert hohe Bälle
Nimmt Flanken als hohen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2%




DF


Parameter-Senkung
(Gegnerisches Team) ST: Parameter -2%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -3%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Japanische-Spieler-Killer
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +10%




GK


Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +10%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 10% abgemildert
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +3.5%




GK


Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Bande
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +1%




FW


Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Parameter-Senkung
Gegnerisches Team: Parameter -5%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.




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