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Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +10%
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +10%
Schuss-Killer (hoher Ball)
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +30%
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +30%
Schuss-Killer (niedriger Ball)
Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +30%
Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +30%
Spezialfähigkeit verbessern (Rang A)
Rang-A-Spezialfähigkeiten: Kraft +80%
Rang-A-Spezialfähigkeiten: Kraft +80%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +20% (Auslösungsrate 50%, Auslösung nur bei Matchup)
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +20% (Auslösungsrate 50%, Auslösung nur bei Matchup)
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
FRA-Killer
Gegen Französische Spieler: Parameter +20%
Gegen Französische Spieler: Parameter +20%
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
Unterstützung (Bobang)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Bobang des eigenen Teams am Matchup teil
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Bobang des eigenen Teams am Matchup teil
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +25%
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +25%
DM/VER-Killer
Gegen DM und VER: Parameter +30%
Gegen DM und VER: Parameter +30%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -5%
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -5%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
Kombination (Diaz)
Wenn Diaz im selben Team ist: Alle Parameter +20%
Wenn Diaz im selben Team ist: Alle Parameter +20%
Spezialist für niedrige Bälle
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen
Block-Killer
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +40%
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +40%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +1,5%
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +1,5%
Kombination (Schester)
Wenn Franz Schester im selben Team ist: Parameter +10%
Wenn Franz Schester im selben Team ist: Parameter +10%
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +20%
Innerhalb des Strafraums: Parameter +20%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +12%
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +12%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +12%
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +12%
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%
Matchup-Sieg-Bonus
Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +15% (max. 1 Mal)
Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +15% (max. 1 Mal)
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling: Laufdistanz x3
Bei erfolgreichem Dribbling: Laufdistanz x3
Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +15%
Innerhalb des Strafraums: Parameter +15%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4% abgemildert
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +5%
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +5%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Tackling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
Unterdrückt 1 Tackling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +20%
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +20%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +25%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +25%
Parameter-Erhöhung
Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +1%
Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +1%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +10%
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +10%
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
Japanische-Spieler-Killer
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +50%
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +50%
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung (Rang A)
Rang-A-Spezialfähigkeiten: Kraft +30%
Rang-A-Spezialfähigkeiten: Kraft +30%
Strafraum/Flügelzone Meister
Innerhalb von Strafraum/Flügelzone: Parameter +20%
Innerhalb von Strafraum/Flügelzone: Parameter +20%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 30% abgemildert
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 30% abgemildert
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +10%
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +10%
Spitzer-Winkel-Schütze
Schuss verliert nicht an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
Schuss verliert nicht an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 70%)
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 70%)
Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +20%
Innerhalb des Strafraums: Parameter +20%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +15%
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +15%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für Spieler Nord- und lateinamerikanischer Klubs: Paramter-Schwächung um 10% abgemildert
Für Spieler Nord- und lateinamerikanischer Klubs: Paramter-Schwächung um 10% abgemildert
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Bande
Wenn Gakuto Igawa mitspielt: Parameter aller Spieler +1%
Wenn Gakuto Igawa mitspielt: Parameter aller Spieler +1%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +1.5%
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +1.5%
Spezialist für niedrige Bälle
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen
Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +15%
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +15%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Spezialist für niedrige Bälle
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen
Bande
Bei 5 oder mehr Nord- und lateinamerikanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%
Bei 5 oder mehr Nord- und lateinamerikanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +30%
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +30%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Bande
Bei 5 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2.5%
Bei 5 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2.5%
Anspornen (Misaki)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Misaki): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +5%
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Misaki): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +5%
Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +25%
Innerhalb des Strafraums: Parameter +25%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%
Preis des Spielgetümmels
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW)
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW)
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +5%
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +5%
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -7.5%
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -7.5%
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +10%
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +10%
Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +10%
Innerhalb des Strafraums: Parameter +10%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
Bande
Gegnerisches Team: Parameter -2%
Gegnerisches Team: Parameter -2%
Parameter-Erhöhung
Brian: Parameter +2% (Auslösungsrate 50%)
Brian: Parameter +2% (Auslösungsrate 50%)
Parameter-Erhöhung
Brian: Parameter +5%
Brian: Parameter +5%
Spezialist für niedrige Bälle
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen
Gewaltige Anstrengung
Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +20% (außer TW)
Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +20% (außer TW)
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 60%)
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 60%)
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen U20-WM-Spielern: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Bei 3 oder mehr Japanischen U20-WM-Spielern: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen U20-WM-Spielern: Parameter aller Spieler +6%
Bei 3 oder mehr Japanischen U20-WM-Spielern: Parameter aller Spieler +6%
Gewaltige Anstrengung
Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +20% (außer TW)
Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +20% (außer TW)
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 60%)
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 60%)
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen U20-WM-Spielern: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Bei 3 oder mehr Japanischen U20-WM-Spielern: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen U20-WM-Spielern: Parameter aller Spieler +6%
Bei 3 oder mehr Japanischen U20-WM-Spielern: Parameter aller Spieler +6%
Gewaltige Anstrengung
Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +20% (außer TW)
Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +20% (außer TW)
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 60%)
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 60%)
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen U20-WM-Spielern: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Bei 3 oder mehr Japanischen U20-WM-Spielern: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen U20-WM-Spielern: Parameter aller Spieler +6%
Bei 3 oder mehr Japanischen U20-WM-Spielern: Parameter aller Spieler +6%