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Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +100%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +100%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +20%
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +20%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7%
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +12%
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +12%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%
TW-Killer
Gegen TW: Parameter +25%
Gegen TW: Parameter +25%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +25%
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +25%
Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +20%
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +20%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Spielerbindung (Die Fünf Soldaten der aztekischen Sonne)
Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Eigenschaften (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Arbez, Lopez, Zaragoza, Suarez, Garcia)
Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Eigenschaften (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Arbez, Lopez, Zaragoza, Suarez, Garcia)
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Tackling-Spezialfähigkeiten +15%
Kraft von Tackling-Spezialfähigkeiten +15%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15%
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15%
Parameter-Erhöhung
Espadas: Parameter +1.5%
Espadas: Parameter +1.5%
Bande
Bei 5 oder mehr mexikanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Bei 5 oder mehr mexikanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Spezialist für hohe Bälle
Flanken in die Mitte werden alle zu hohen Bällen
Flanken in die Mitte werden alle zu hohen Bällen
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Volle-Power-Anzeige bei Spielbeginn um 15% erhöht
Volle-Power-Anzeige bei Spielbeginn um 15% erhöht
Hotline (Tsubasa)
Nach Annahme eines von (Tsubasa) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10%
Nach Annahme eines von (Tsubasa) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10%
Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +15%
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +15%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4.5% abgemildert
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4.5% abgemildert
Bande
Wenn Hyuga mitspielt: Parameter aller Spieler +3%
Wenn Hyuga mitspielt: Parameter aller Spieler +3%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
OM/DM-Killer
Gegen OM und DM: Parameter +15%
Gegen OM und DM: Parameter +15%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Abfangen wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen (Niederländische Spieler)
Bei erfolgreichem Doppelpass von Niederländischen Spielern des eigenen Teams: Laufdistanz +30%
Bei erfolgreichem Doppelpass von Niederländischen Spielern des eigenen Teams: Laufdistanz +30%
Anspornen (Niederländische Spieler)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Niederländischen Spieler): Seine Parameter +5%
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Niederländischen Spieler): Seine Parameter +5%
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Spielertyp ignorieren
Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist
Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist
Kombination (Misaki)
Wenn Taro Misaki im selben Team ist: Parameter +10%
Wenn Taro Misaki im selben Team ist: Parameter +10%
Spezialist für hohe Bälle
Flanken werden zu einem hohen Ball (Auslösungsrate 80%)
Flanken werden zu einem hohen Ball (Auslösungsrate 80%)
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Wakashimazu-Killer
Gegen Wakashimazu: Parameter +25%
Gegen Wakashimazu: Parameter +25%
Matchup-Sieg-Bonus
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +10% (max. 3 Mal)
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +10% (max. 3 Mal)
Tackling-Killer (JPN)
Gegen Tackling von JPN: Parameter +80%
Gegen Tackling von JPN: Parameter +80%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 100%
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 100%
Standhaftigkeit
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
Ausdauer-Killer (JPN)
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch von japanischen Gegenspielern +30%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch von japanischen Gegenspielern +30%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
(Eigenes Team) Für europäische Spieler: Parameter-Schwächung um 5% abgemildert
(Eigenes Team) Für europäische Spieler: Parameter-Schwächung um 5% abgemildert
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) Hernandez: Parameter +5%
(Eigenes Team) Hernandez: Parameter +5%
Parameter-Senkung
(Gegnerisches Team) Aoi: Parameter -10%
(Gegnerisches Team) Aoi: Parameter -10%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
China (Asien-Qualifikation)-Killer
Gegen Spieler von China (Asien-Qualifikation): Parameter +80%
Gegen Spieler von China (Asien-Qualifikation): Parameter +80%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Kombination (Aoi)
Wenn Shingo Aoi im selben Team ist: Parameter +5%(Auslösungsrate 50%)
Wenn Shingo Aoi im selben Team ist: Parameter +5%(Auslösungsrate 50%)
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Fangen-Killer
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +20%
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +20%
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 3 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Hebt bis zu 3 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Saudi-Arabien Spieler Killer
Gegen saudi-arabische Spieler: Alle Parameter +100%
Gegen saudi-arabische Spieler: Alle Parameter +100%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
Argentinien (U16)-Killer
Gegen Spieler von Argentinien (U16): Parameter +30%
Gegen Spieler von Argentinien (U16): Parameter +30%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
ARG-Killer
Gegen argentinische Spieler: Parameter +40%
Gegen argentinische Spieler: Parameter +40%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +25%
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +25%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Parameter-Erhöhung
Japanische Spieler: Parameter +1%
Japanische Spieler: Parameter +1%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +50%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +50%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen durch Mitspieler wird mit 3% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Abfangen durch Mitspieler wird mit 3% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) EUR: Parameter +2%
(Eigenes Team) EUR: Parameter +2%
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) Mitspieler vom G-Typ: Parameter +2%
(Eigenes Team) Mitspieler vom G-Typ: Parameter +2%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft aller Spezialfähigkeiten +10% (Auslösungsrate 90%, Auslösung nur bei Matchup)
Kraft aller Spezialfähigkeiten +10% (Auslösungsrate 90%, Auslösung nur bei Matchup)
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 50%)
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 50%)