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FW


Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +15%
Parameter-Erhöhung
Tsubasa (Mittelschüler): Parameter +2%
Fordert hohe Bälle
Nimmt Flanken als hohen Ball an (Auslösungsrate 75%)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




FW


Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3.5% abgemildert
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +3.5%
Unterstützung (Takeshi)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 60% Wahrscheinlichkeit ein Takeshi des eigenen Teams am Matchup teil




FW

Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)

Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +6%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +6%
Block-Killer
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +10%
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




FW

Hotline (Tsubasa)
Nach Annahme eines von (Tsubasa) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20%

TW-Killer
Gegen TW: Parameter +7%
Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +10%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei eigenem Treffer: Volle-Power-Anzeige +20%
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst





FW


Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +20%
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +7%









FW

Letzter Gewaltschuss
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +20%)

Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 1% abgemildert
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2,5%




FW

Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%)

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Block-Killer
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +10%
Fordert hohe Bälle
Nimmt Flanken als hohen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Fangen-Killer
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +10%




FW

Letzter Gewaltschuss
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +30%)

Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 2.5% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +1%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2%




FW


Siegeswille (bei Ausgeglichenheit)
Bei Torgleichstand: Parameter +10% (außer 0:0)
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Tackling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 10% abgemildert
Bande
Bei 3 oder mehr Rising Sun-Spielern: Parameter aller Spieler +4%




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Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +25%

Letzter Gewaltschuss
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +10%)
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Bande
Wenn Lee mitspielt: Parameter aller Spieler +1.5%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für Lee: Parameter-Schwächung um 10% abgemildert




FW

Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +25%

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Bande
Wenn Cha mitspielt: Parameter aller Spieler +1.5%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +2%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für Cha: Parameter-Schwächung um 10% abgemildert




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Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)

Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Asien-Qualifikation: Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +5%
Parameter-Erhöhung
Cha Incheon: Parameter +3%
Parameter-Erhöhung
Asien-Qualifikation: Alle Parameter +2%
Spezialist für hohe Bälle
Flanken in die Mitte werden alle zu hohen Bällen
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen durch eigene Spieler der Asien-Qualifikation wird mit 30% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)




FW

Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)

Tackling-Killer
Wenn Gegner Tackling auswählt: Parameter +10%
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +7%




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