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FW


Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Letzter Gewaltschuss
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +50%)
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +25%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +7%





FW


Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 10%)




DMF


Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -30%
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50%
Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +30%




DF


Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 3 Spieler)
Parameter-Erhöhung
Japanische Spieler: Parameter +1%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +4%




DF / DMF


Preis des Spielgetümmels
Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -10% (außer TW)
Entschlossenheit (Lombardia)
Wenn die Ausdauer eines eigenen Lombardia-Spielers 1 oder höher ist, haben seine Spezialfähigkeiten bei Benutzung normale Kraft
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.




DMF / OMF

Teambindung (Klub)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)

Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Parameter-Erhöhung
Klub-Spieler: Parameter +2%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Automatisches Abfangen verbessern (Mittelfelds)
Beim automatischen Abfangen im zentralen Spielfeldbereich wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)




DF

Nationalitätsbindung (Nord- und Lateinamerika)
Je mehr Nord- und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 3 Spieler)

Bande
Bei 5 oder mehr Nord- und lateinamerikanischen Spielerm: Parameter des gegnerischen Teams -7.5%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x7.5




DF / DMF / OMF


Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
Parameter-Erhöhung
Kaltz, Müller, Eric und Kevin: Parameter +2%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.





DMF / OMF

Teambindung (NEXT DREAM)
Je mehr NEXT DREAM Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)

Bande
Bei 3 oder mehr NEXT DREAM-Spielern: Parameter aller Spieler +7.5%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Parameter-Erhöhung
NEXT DREAM: Parameter +2%
Automatisches Abfangen schwächen
OM/DM des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -30%




DF

Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 10%)

Automatisches Abfangen schwächen
OM/DM des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -30%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Standhaftigkeit
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
Schuss-Killer
Gegen alle Arten von Schüssen: Parameter +5%




OMF

Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)

Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
Kombination (Santana)
Wenn Carlos Santana im selben Team ist: Parameter +10%
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +10%



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