Search
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +1,5%
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +1,5%
Letzter Gewaltschuss
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +20%)
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +20%)
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -5%
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -5%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +1.5%
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +1.5%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%)
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%)
Rising Sun-Spieler-Killer
Gegen Rising Sun-Spieler: Parameter +20%
Gegen Rising Sun-Spieler: Parameter +20%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 60%
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 60%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 40%)
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 40%)
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 50%)
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 50%)
Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%
Bei 4 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%
Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +10%
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +10%
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 40%)
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 40%)
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3.5% abgemildert
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3.5% abgemildert
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +3.5%
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +3.5%
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +30%
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +30%
Nationalitätsbindung (EUR)
Je mehr Europäische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 50%, bis zu 5 Spieler)
Je mehr Europäische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 50%, bis zu 5 Spieler)
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
Block-Killer
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +30%
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +30%
Bande
Bei 4 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +4%
Bei 4 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +4%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +50%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +50%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +25%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +25%
Bande
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -3%
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -3%
Bande
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Kombination (Diaz)
Wenn Diaz im selben Team ist: Alle Parameter +20%
Wenn Diaz im selben Team ist: Alle Parameter +20%
Spezialist für niedrige Bälle
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen
Block-Killer
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +40%
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +40%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +1,5%
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +1,5%
Unbeugsamkeit
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +15%
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +15%
Block-Killer
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +20%
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +20%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +12% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an)
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +12% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an)
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%
Block-Killer
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +25%
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +25%
Bande
Bei 4 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +4.5%
Bei 4 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +4.5%
Kombination (Drachengebrüll)
Wenn Levin und Xiao im selben Team sind: Parameter +20%
Wenn Levin und Xiao im selben Team sind: Parameter +20%
Kraft-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +10%
Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +10%
Block-Killer
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +30%
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +30%
Teambindung (Klub)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 5 Spieler)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 5 Spieler)
Bande
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%
Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%)
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Block-Killer
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +10%
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +10%
Fordert hohe Bälle
Nimmt Flanken als hohen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Nimmt Flanken als hohen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Fangen-Killer
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +10%
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +10%
Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%)
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Block-Killer
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +10%
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +10%
Fordert hohe Bälle
Nimmt Flanken als hohen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Nimmt Flanken als hohen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Fangen-Killer
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +10%
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +10%
DM/VER-Killer
Gegen DM und VER: Parameter +20%
Gegen DM und VER: Parameter +20%
Block-Killer
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +15%
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +15%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +5%
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +5%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +5%
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +5%
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +6%
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +6%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +6%
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +6%
Block-Killer
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +10%
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +10%
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Kombination (Matsuyama)
Wenn Hikaru Matsuyama im selben Team ist: Parameter +20%
Wenn Hikaru Matsuyama im selben Team ist: Parameter +20%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Block-Spezialfähigkeiten +10%
Kraft von Block-Spezialfähigkeiten +10%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +30%
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +30%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Bande
Wenn Matsuyama mitspielt: Parameter aller Spieler +1%
Wenn Matsuyama mitspielt: Parameter aller Spieler +1%
Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Block-Spezialfähigkeiten +10%
Kraft von Block-Spezialfähigkeiten +10%
Standhaftigkeit
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
Kraft-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +5%
Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +5%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
FRA-Killer
Gegen Französische Spieler: Parameter +40%
Gegen Französische Spieler: Parameter +40%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Block-Spezialfähigkeiten +20%
Kraft von Block-Spezialfähigkeiten +20%
Bande
Bei 3 oder mehr Europäischen Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Bei 3 oder mehr Europäischen Spielern: Parameter aller Spieler +2%