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Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +20%
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +20%
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Meister von Mittelfeld/Gefahrenzone
Innerhalb von Zentraler Spielfeldbereich/Gefahrenzone: Parameter +30%
Innerhalb von Zentraler Spielfeldbereich/Gefahrenzone: Parameter +30%
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Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST/OM): Seine Parameter +8%
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Unterdrückt 2 Dribbling-Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%)
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Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit 80% Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -20% (außer TW)
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Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Meister von Mittelfeld/Gefahrenzone
Innerhalb von Zentraler Spielfeldbereich/Gefahrenzone: Parameter +30%
Innerhalb von Zentraler Spielfeldbereich/Gefahrenzone: Parameter +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1910.png)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST/OM): Seine Parameter +8%
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Unterdrückt 2 Dribbling-Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1928.png)
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit 80% Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -20% (außer TW)
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Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +20%
Innerhalb des Strafraums: Parameter +20%
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Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 10% abgemildert
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Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +20%
Bei Einwechslung: Parameter +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/59.png)
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 100% abgemildert
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/56.png)
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/2.png)
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
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Teambindung (Asien-Qualifikation)
Je mehr Spieler der Asien-Qualifikation im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%)
Je mehr Spieler der Asien-Qualifikation im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/1438.png)
Teambindung (Asien)
Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%)
Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%)
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Letzter Gewaltschuss
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +20%)
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +20%)
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Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
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Teambindung (Brasilien (Rising Sun))
Je mehr Spieler von Brasilien (Rising Sun) im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%, bis zu 5 Spieler)
Je mehr Spieler von Brasilien (Rising Sun) im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%, bis zu 5 Spieler)
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Geschicklichkeits-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +20%
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +20%
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Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1306.png)
Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -5% (außer TW)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/205.png)
Beim automatischen Abfangen wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
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Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
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Unterdrückt 2 Pass- oder Doppelpass-Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/84.png)
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Parameter +30%
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Parameter +30%
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Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1408.png)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +35%