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| Seltenheit | UR | Spielertyp | K |
|---|---|---|---|
| Team | China (Asien-Qualifikation) | Aus | China |
Basis-Parameter
| Ausdauer | 1200 |
|---|---|
| Angriff | 354688 |
| Dribbling | 144212 |
| Schuss | 96881 |
| Pass | 113595 |
| Verteidigung | 253985 |
| Tackling | 87677 |
| Block | 77935 |
| Abfangen | 88373 |
| Physisch | 263232 |
| Geschw. | 87474 |
| Stärke | 85609 |
| Technik | 90149 |
| Hoher Ball: | +0% | Niedriger Ball: | +0% |
|---|
Passive Fähigkeit | All >>
| S | Strafraumschütze |
| Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 100%) |
Potenzial-Entwicklung | All >>
| DM/VER-Killer | |
| Gegen DM und VER: Parameter +30% | |
| TW-Killer | |
| Gegen TW: Parameter +50% | |
| Gefahrenabwendung | |
| Wenn du ein offensives Matchup mit mehreren Gegenspielern durchführst, wird der Matchup-Gegner zu einem. Darüber hinaus werden Spieler, die aufgrund des Effekts der „Gefahrenabwendung“ aus dem Matchup ausscheiden, handlungsunfähig gemacht (max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). | |
| Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling | |
| Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5 | |
| Geringerer Ausdauerverbrauch | |
| Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -40% |
China