Basis-Parameter
Ausdauer | 1097 |
---|---|
Angriff | 11814 |
Dribbling | 4052 |
Schuss | 3588 |
Pass | 4174 |
Verteidigung | 19810 |
Tackling | 6396 |
Block | 6629 |
Abfangen | 6785 |
Physisch | 13554 |
Geschw. | 4055 |
Stärke | 4651 |
Technik | 4848 |
Hoher Ball: | +0% | Niedriger Ball: | +0% |
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Team-Fähigkeit | All >>
S | Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr) |
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
Passive Fähigkeit | All >>
A | Unterstützung (Ishizaki) |
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Ishizaki des eigenen Teams am Matchup teil |
Potenzial-Entwicklung | All >>
Zurückgewinnen | |
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50% | |
Meister der Voraussage | |
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25% | |
Bande | |
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -3% | |
Bande | |
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +2.5% | |
Geringerer Ausdauerverbrauch | |
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10% |