| 653 |
Letzter Gewaltschuss |
 |
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 40%) |
S |
+40% |
100% |
| 652 |
Kraft-Typ-Killer |
 |
Gegen K-Typ: Parameter +50% |
S |
+50% |
100% |
| 651 |
Fangen-Killer |
 |
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +12% |
A |
+12% |
100% |
| 650 |
Zunahme der Volle-Power-Anzeige |
 |
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +20% |
A |
+2000% |
100% |
| 649 |
Hotline (Hino) |
 |
Nach Annahme eines von (Hino) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
| 648 |
Flügel-Meister |
 |
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +15% |
B |
+15% |
100% |
| 647 |
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) |
 |
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +7% |
A |
+7% |
100% |
| 646 |
Letzter Gewaltschuss |
 |
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +10%) |
C |
+10% |
100% |
| 645 |
Flügel-Meister |
 |
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +12% |
B |
+12% |
100% |
| 644 |
Volle Kraftentfaltung |
 |
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Parameter +12% |
A |
+12% |
100% |
| 643 |
DEU-Killer |
 |
Gegen deutsche Spieler: Parameter +50% |
S |
+50% |
100% |
| 642 |
Entschlossenheit (G-Typ, Schneider) |
 |
Ein eigener Schneider (G-Typ) kann seine Spezialfähigkeiten mit normaler Kraft benutzen, solange die Ausdauer mindestens 1 beträgt. |
A |
+0% |
100% |
| 641 |
Anspornen (Schneider) |
 |
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Schneider): Seine Parameter +7% |
A |
+7% |
100% |
| 640 |
Anspornen (Nankatsu) |
 |
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Nankatsu-Spieler): Seine Parameter +5% |
B |
+5% |
100% |
| 639 |
Unbeugsamkeit |
 |
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
| 638 |
Nankatsu-Killer |
 |
Gegen Nankatsu-Spieler: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
| 637 |
Letzter Gewaltschuss |
 |
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +25%) |
A |
+25% |
100% |
| 636 |
Vertrauen (TW) |
 |
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (TW): Seine Parameter +5% |
B |
+5% |
100% |
| 635 |
Super-Auswechselspieler |
 |
Bei Einwechslung: Parameter +40% |
S |
+40% |
100% |
| 634 |
Japanische-Spieler-Killer |
 |
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +70% |
S |
+70% |
100% |