Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
953 Automatisches Abfangen schwächen Gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -20% A +20% 100%
952 Block-Killer Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +50% S +50% 100%
951 Ausdauer-Killer Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +35% S +35% 100%
950 Automatisches Blocken schwächen Gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Blocken verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -20% A +20% 100%
949 Anspornen (ST) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST): Seine Parameter +5% B +5% 100%
948 Direkte Hotline (Pierre) Bei Annahme eines Passes von Pierre durch einen Napoleon des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +10% B +10% 100%
947 Direkte Hotline (Kaltz) Bei Annahme eines Passes von Kaltz durch einen Schneider des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +10% B +10% 100%
946 ST/OM-Killer Gegen ST und OM: Parameter +25% S +25% 100%
945 Durchhaltegeist Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +12% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) S +12% 100%
944 Ungünstige Lage Wenn die Summe der Parameter des Matchup-Gegners höher als die Summe der eigenen Parameter ist: Parameter +35% (außer TW) S +35% 100%
943 Siegeswille (bei Überlegenheit) Bei Torvorsprung: Parameter +15% A +15% 100%
942 Druckspiel Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -25% (außer TW) S +25% 100%
941 Gewaltige Anstrengung Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +30% (außer TW) S +30% 100%
940 Geringerer Ausdauerverbrauch Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -35% S +35% 100%
939 Meister der Voraussage Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +80% S +80% 100%
938 Siegeswille (bei Überlegenheit) Bei Torvorsprung: Parameter +20% A +20% 100%
937 Strafraum-Meister Innerhalb des Strafraums: Parameter +25% S +25% 100%
936 Anspornen (Stijn) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Stijn): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +5% B +5% 100%
935 Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +20% A +20% 100%
934 Unterstützung (Brian) Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 100% Wahrscheinlichkeit ein Brian des eigenen Teams am Matchup teil S +0% 100%