| 994 |
Direkte Hotline (Rivaul) |
 |
Bei Annahme eines Passes von Rivaul durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
| 993 |
Durchhaltegeist |
 |
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +10% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
A |
+10% |
100% |
| 992 |
Ungünstige Lage |
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Wenn die Summe der Parameter des Matchup-Gegners höher als die Summe der eigenen Parameter ist: Parameter +25% (außer TW) |
S |
+25% |
100% |
| 991 |
Druckspiel |
 |
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -20% (außer TW) |
S |
+20% |
100% |
| 990 |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen |
 |
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +25% |
B |
+25% |
100% |
| 989 |
Aoi-Killer |
 |
Gegen Aoi: Parameter +30% |
A |
+30% |
100% |
| 988 |
Hyuga-Killer |
 |
Gegen Hyuga: Parameter +15% |
B |
+15% |
100% |
| 987 |
Wakashimazu-Killer |
 |
Gegen Wakashimazu: Parameter +10% |
C |
+10% |
100% |
| 986 |
Espadas-Killer |
 |
Gegen Espadas: Parameter +10% |
C |
+10% |
100% |
| 985 |
Aoi-Killer |
 |
Gegen Aoi: Parameter +20% |
B |
+20% |
100% |
| 984 |
DM/VER-Killer |
 |
Gegen DM und VER: Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
| 983 |
U16-Killer |
 |
Gegen U16-Spieler: Parameter +30% |
S |
+30% |
100% |
| 982 |
U16-Killer |
 |
Gegen U16-Spieler: Parameter +50% |
S |
+50% |
100% |
| 981 |
Siegeswille (bei Ausgeglichenheit) |
 |
Bei Torgleichstand: Parameter +7% |
B |
+7% |
100% |
| 980 |
Hyuga-Killer |
 |
Gegen Hyuga: Parameter +20% |
B |
+20% |
100% |
| 979 |
Direkte Hotline (Teigerbran) |
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Bei Annahme eines Passes von Teigerbran durch einen Schneider des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +7% |
B |
+7% |
100% |
| 978 |
Kombination (Shutetsu-Trio) |
 |
Wenn Hajime Taki, Teppei Kisugi, Mamoru Izawa im selben Team sind: Parameter +15% |
B |
+15% |
100% |
| 977 |
Hotline (Matsuyama) |
 |
Nach Annahme eines von (Matsuyama) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
| 976 |
Vertrauen (Argentinien) |
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Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (argentinischen Spieler): Seine Parameter +7% |
B |
+7% |
100% |
| 975 |
Unterstützung (Kevin) |
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Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Kevin des eigenen Teams am Matchup teil |
S |
+0% |
80% |