| 28 |
Spezialfähigkeit verbessern (Schuss) |
 |
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +30% |
A |
+30% |
100% |
| 27 |
Spezialfähigkeit verbessern (Schuss) |
 |
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +20% |
A |
+20% |
100% |
| 26 |
Spezialfähigkeit verbessern (Schuss) |
 |
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +10% |
B |
+10% |
100% |
| 25 |
Hernandez-Killer |
 |
Gegen Hernandez: Alle Parameter +30% |
A |
+30% |
100% |
| 24 |
Espadas-Killer |
 |
Gegen Espadas: Alle Parameter +30% |
A |
+30% |
100% |
| 23 |
Wakabayashi-Killer |
 |
Gegen Wakabayashi: Alle Parameter +30% |
A |
+30% |
100% |
| 22 |
Kritische Rate steigt |
 |
Auslösungsrate für kritische Phase x5 |
S |
+400% |
100% |
| 21 |
Kritische Rate steigt |
 |
Auslösungsrate für kritische Phase x3 |
A |
+200% |
100% |
| 20 |
Automatisches Blocken verbessern |
 |
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
A |
+0% |
30% |
| 19 |
Hyuga-Killer |
 |
Gegen Hyuga: Parameter +50% |
A |
+50% |
100% |
| 18 |
Geringerer Ausdauerverbrauch |
 |
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20% |
A |
+20% |
100% |
| 17 |
Nicht-Japanische-Spieler-Killer |
 |
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
| 16 |
Spezialist für niedrige Bälle |
 |
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen |
B |
+0% |
100% |
| 15 |
Spezialist für hohe Bälle |
 |
Flanken in die Mitte werden alle zu hohen Bällen |
B |
+0% |
100% |
| 14 |
Geschicklichkeits-Typ-Killer |
 |
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
| 13 |
Schnelligkeits-Typ-Killer |
 |
Gegen Spieler vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
| 12 |
Kraft-Typ-Killer |
 |
Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
| 11 |
Geringerer Ausdauerverbrauch |
 |
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10% |
B |
+10% |
100% |
| 10 |
Geringerer Ausdauerverbrauch |
 |
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -5% |
C |
+5% |
100% |
| 9 |
Automatisches Abfangen verbessern |
 |
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S |
+0% |
50% |