Ausdauer | 1078 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 81458 | ||||||
Angriff | 33192 | ||||||
Dribbling |
7041
+1268 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
11009
+2062 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
6960
+1252 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 20716 | ||||||
Tackling |
5492
+958 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
3443
+549 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
5678
+996 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 27550 | ||||||
Geschw. |
6453
+1151 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
5215
+903 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
5640
+988 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +21% |
Passive Fähigkeit
A Gewaltige Anstrengung | |
Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +20% (außer TW) |
Potenzial-Entwicklung
Geringerer Ausdauerverbrauch | |
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10% | |
Direkte Hotline (Yumikura) | |
Bei Annahme eines Passes von Yumikura durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% | |
Meister der Voraussage | |
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +15% | |
Bande | |
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4% |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hochgeschwindigkeits-Schere | S | Dribbling | 505 | 0 | 235 | 2.15 | 0 | 0% | - | 6 0 |
Top-Spin | S | Schuss | 521 | 0 | 415 | 1.26 | 0 | 0% | Distance / Angle | 18 0 |
Top-Spin-Pass | A | Pass | 370 | 0 | 185 | 2 | 0 | 0% | Distance | 2 3 |
Schnelle Grätsche | A | Tackling | 354 | 0 | 280 | 1.26 | 0 | 2% | - | 2 4 |