| Card ID | 2000533 | 0 0 0 |
|---|---|---|
| Name | Strahlende Sonne des Spielfelds |
|
| Gacha Type | Super Star |
| Ausdauer | 1220 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Total | 339414 | ||||||
| Angriff | 114581 | ||||||
| Dribbling |
28693
+8170 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Schuss |
30476
+8678 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Pass |
27215
+7749 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Verteidigung | 114195 | ||||||
| Tackling |
28009
+7975 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Block |
28391
+8084 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Abfangen |
29684
+8452 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Physisch | 110638 | ||||||
| Geschw. |
26850
+7645 |
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+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Stärke |
27357
+7789 |
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+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Technik |
26307
+7490 |
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+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Sehr Gut |
|---|
| Name | Value | Rank | Expression |
|---|---|---|---|
| - |
Team-Fähigkeit
| S Super-Zusammenhalt (G-Typ, Asien/Golden 23 und Rising Sun & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok)) | |
| Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „asiatische Spieler vom G-Typ“ oder „Golden 23 und Rising Sun“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +30%, asiatische Spieler zusätzlich +2% |
Passive Fähigkeit
| S Richtige Voraussage-Stärkung & Schwächungsaufhebung (ST/OM) | |
| Bei richtiger Matchup-Voraussage werden nach Ende des Matchups temporäre Parameter-/Spezialfähigkeitskraft-Senkungseffekte bei eigenen ST/OM aufgehoben. Dazu bis zur nächsten Kommando-Auswahl: Parameter von ST/OM +8% (Aufhebungseffekt hat Vorrang) |
Potenzial-Entwicklung
| Durchschauen | |
| Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einem eigenen Pass bzw. Pass-Spezialfähigkeit mit 100% Wahrscheinlichkeit aufgehoben (einschließlich Pässen auf dem Spielfeld) | |
| Direkte Hotline (Aoi) | |
| Bei Annahme eines Passes von Aoi durch einen asiatischen Spieler des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8% | |
| Automatisches Abfangen verbessern | |
| Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) | |
| Nulldistanz-Schütze | |
| Wenn sich der Spieler nach gewonnenem Matchup innerhalb des Strafraums befindet, bewegt er sich auf die gegnerische Torlinie. Außerdem verlängert sich der Zeitraum des Zustands, in dem Matchups vorübergehend ausgesetzt sind, und bis zur nächsten Kommandoauswahl gilt: Alle Parameter +5% | |
| Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling | |
| Bei erfolgreichem Dribbling: Laufdistanz x3 | |
| Parameter-Erhöhung | |
| Asien: Parameter +3% | |
| Parameter-Erhöhung | |
| Nitta, Akai: Parameter +3% |
Spezialfähigkeiten
| Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Explosives Dribbling (EX) | S | Dribbling | 565 | 0 | 335 | 1.69 | 0 | 0% | - | 1 0 |
| Wuselige Abfangtechnik (EX) | S | Abfangen | 565 | 0 | 465 | 1.22 | 0 | 0% | - | 1 0 |
| Rechtwinkliger Tunnel-Pass | S | Pass | 550 | 0 | 270 | 2.04 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
| Rechtwinklige-Finte-Sprung-Schuss | S | Schuss | 555 | 0 | 505 | 1.1 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |