Ausdauer | 1130 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 92053 | ||||||
Angriff | 32406 | ||||||
Dribbling |
8058
+1070 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
9465
+1260 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
7904
+1049 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 25770 | ||||||
Tackling |
6721
+889 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
5940
+784 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
6920
+916 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 33877 | ||||||
Geschw. |
8373
+1113 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
8453
+1123 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
6725
+890 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (Klub (S-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +20% |
Passive Fähigkeit
A Strafraum-Meister | |
Innerhalb des Strafraums: Parameter +10% |
Potenzial-Entwicklung
Hotline (Schester) | |
Nach Annahme eines von (Schester) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10% | |
Wakabayashi-Killer | |
Gegen Wakabayashi: Parameter +20% | |
Unbeeinflusst von Unebenheiten | |
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst. | |
Bande | |
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +1.5% |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schuss mit einfacher Ballannahme | S | Kopfball | 511 | 0 | 285 | 1.79 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 2 |
Panther-Schuss | A | Schuss | 378 | 0 | 365 | 1.04 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 4 |
Panther-Dribbling | A | Dribbling | 364 | 0 | 200 | 1.82 | 0 | 0% | - | 0 3 |