Ausdauer | 1010 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 135258 | ||||||
Angriff | 38643 | ||||||
Dribbling |
9613
+1903 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
9169
+1814 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
10470
+2074 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 57475 | ||||||
Tackling |
15263
+3033 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
14907
+2961 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
14776
+2935 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 39140 | ||||||
Geschw. |
8749
+1730 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
8752
+1730 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
9166
+1813 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Gut | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
Passive Fähigkeit
S Automatisches Abfangen verbessern | |
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
Potenzial-Entwicklung
Spezialfähigkeit unterdrücken | |
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%) | |
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung | |
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 10% abgemildert | |
Letzter Energieschub | |
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%) | |
Bande | |
Bei 4 oder mehr U16-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +7% |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Präziser Kurven-Pass | S | Pass | 524 | 0 | 215 | 2.44 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Rasante Abfangtechnik | S | Abfangen | 517 | 0 | 355 | 1.46 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Superscharfe Grätsche | S | Tackling | 521 | 0 | 400 | 1.3 | 0 | 2% | - | 1 0 |
Hochgeschwindigkeits-Slalom | A | Dribbling | 374 | 0 | 220 | 1.7 | 0 | 0% | - | 0 0 |