Ausdauer | 905 |
+120
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 60776 | ||||||
Angriff | 20585 | ||||||
Dribbling |
3923
+785 |
+700
+200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
6487
+1297 |
+700
+200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
4494
+899 |
+700
+200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 20110 | ||||||
Tackling |
3051
+610 |
+1500
+200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
2956
+591 |
+1500
+200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
6502
+1300 |
+1500
+200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 20081 | ||||||
Geschw. |
3078
+616 |
+1000
+400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
4974
+995 |
+1000
+400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
5182
+1036 |
+1000
+400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Gut | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +15% |
Passive Fähigkeit
S Automatisches Abfangen verbessern | |
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
Potenzial-Entwicklung
Kritische Rate steigt | |
Auslösungsrate für kritische Phase x5 | |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung | |
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +15% | |
Bande | |
Bei 3 oder mehr Mittelschülern wird beim automatischen Abfangen durch Mitspieler mit 20% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Überraschungsschlag | S | Schuss | 509 | 0 | 380 | 1.34 | 0 | 0% | No Distance / Angle | 46 4 |
Schnelle Abfangtechnik | S | Abfangen | 509 | 0 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | 52 1 |