Ausdauer | 1179 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 96664 | ||||||
Angriff | 35619 | ||||||
Dribbling |
9658
+972 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
9407
+1441 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
9684
+857 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 25392 | ||||||
Tackling |
8336
+847 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
2888
+518 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
8319
+884 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 35653 | ||||||
Geschw. |
7825
+1065 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
9828
+1006 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
7691
+1038 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Gut |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
Passive Fähigkeit
A Letzter Gewaltschuss | |
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +30%) |
Potenzial-Entwicklung
Zurückgewinnen | |
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 60% | |
Bande | |
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -4.5% | |
Parameter-Erhöhung | |
Mittelschüler: Alle Parameter +3% | |
Bande | |
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2% | |
Entschlossenheit | |
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energiegeladener Falkenschuss | S | Schuss | 527 | 0 | 430 | 1.23 | 0 | 0% | Distance / Angle | 34 4 |
Rennend gespielter Falken-Volleyschuss ohne Ballannahme | S | Volley | 517 | 0 | 370 | 1.4 | 0 | 0% | Distance / Angle | 17 10 |
Hochgeschwindigkeits-Tackling | A | Tackling | 364 | 0 | 310 | 1.17 | 0 | 3% | - | 7 1 |