Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1925 Grant ST/OM-Killer Gegen ST/OM: Parameter +35% 0% 0%
1924 Debuff Bande Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -5% 5% 100%
1923 Grant Konteraktion (Ausdauer) Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30% 0% 0%
1922 Grant Konteraktion (japanische Spieler) Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +20% 0% 0%
1917 Grant Direkte Hotline (Leo) Bei Annahme eines Passes von Leo durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%
1916 Debuff Bande Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -5% 5% 100%
1915 Grant Hotline (OM/DM) Nach Annahme eines von (OM und DM) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%
1914 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 1 Schuss-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners. 100% 100%
1913 Buff Parameter-Erhöhung EUR: Parameter +2.5% 2.5% 100%
1912 Grant Geringerer Ausdauerverbrauch verleihen Wenn ein eigener Owairan eine Spezialfähigkeit benutzt: Ausdauerverbrauch -15% 0% 0%
1911 Grant Preis des Spielgetümmels Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Schuss-Spezialfähigkeiten -10% 0% 0%
1910 Grant Anspornen (ST/OM) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST/OM): Seine Parameter +8% 0% 0%
1909 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 2 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%) 200% 80%
1908 Debuff Bande Bei 2 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -8% 8% 100%
1907 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 2 Fangen-Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%) 200% 60%
1906 Debuff Bande Bei 2 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -7.5% 7.5% 100%
1905 Debuff Bande Bei 3 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -4% 4% 100%
1904 Buff Bande Bei 4 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2.5% 2.5% 100%
1903 Buff Parameter-Erhöhung EUR: Parameter +5% 5% 100%
1902 Grant Direkte Hotline (Matteo) Bei Annahme eines Passes von Matteo durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%