Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1972 Debuff Bande Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -7% 7% 100%
1971 Buff Parameter-Erhöhung Japanische Spieler: Parameter +2.5% 2.5% 100%
1970 Grant Direkte Hotline (Matsuyama) Bei Annahme eines Passes von Matsuyama durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%
1969 Grant Flügel-Meister In Nähe der Seitenlinien: Parameter +30% 0% 0%
1968 Grant Direkte Hotline (Misaki) Bei Annahme eines Passes von Misaki durch eigenen (Japanischen Spieler) gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%
1967 Grant Automatisches Blocken verbessern Beim automatischen Blocken wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0) 0% 0%
1966 Resist Bande Bei 2 oder mehr Nord- und lateinamerikanischen Spielern: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4% abgemildert 4% 100%
1965 Buff Bande Bei 2 oder mehr Nord- und lateinamerikanischen Spielern: Parameter aller Spieler +4.5% 4.5% 100%
1964 Resist Bande Bei 2 oder mehr Nord- und lateinamerikanischen Spielern: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 5.5% abgemildert 5.5% 100%
1963 Buff Bande Bei 2 oder mehr Nord- und lateinamerikanischen Spielern: Parameter aller Spieler +5% 5% 100%
1962 Buff Parameter-Erhöhung Kraft-Typ (VER): Parameter +5% 5% 100%
1961 Resist Bande Bei 3 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 5% abgemildert 5% 100%
1960 Buff Bande Bei 3 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +5% 5% 100%
1959 Grant Direkte Hotline (Tsubasa) Bei Annahme eines Passes von Tsubasa durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%
1958 Buff Parameter-Erhöhung Japanische Spieler: Parameter +5% 5% 100%
1957 Buff Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Kraft aller Spezialfähigkeiten +15% (Auslösungsrate 50%, Auslösung nur bei Matchup) 15% 50%
1956 Buff Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Kraft aller Spezialfähigkeiten +10% (Auslösungsrate 90%, Auslösung nur bei Matchup) 10% 90%
1955 Buff Bande Bei 2 oder mehr Japanischen U20-WM-Spielern: Parameter aller Spieler +6% 6% 100%
1954 Grant Zurückgewinnen Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 100% 0% 0%
1953 Buff Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Kraft aller Spezialfähigkeiten +25% 25% 100%