Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
2205 Debuff Bande Bei 3 oder mehr asiatischen Spielern vom K-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -4% 4% 100%
2204 Debuff Bande Bei 4 oder mehr Asiatischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -7% 7% 100%
2203 Grant Letzter Gewaltschuss Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +20%) 0% 0%
2202 Grant Direkte Hotline (Misugi) Bei Annahme eines Passes von Misugi durch einen asiatischen Spielern des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +3% 0% 0%
2201 Buff Bande Bei 3 oder mehr Asiatischen Spielern: Parameter aller Spieler +5% 5% 100%
2200 Debuff Bande Bei 4 oder mehr Asiatischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -8% 8% 100%
2199 Grant Verbesserte Laufdistanz (Doppelpass) verleihen (Brian) Brian des eigenen Teams: Bei erfolgreichem Doppelpass Laufdistanz +25% 0% 0%
2198 Grant Direkte Hotline (Stijn) Bei Annahme eines Passes von Stijn durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%
2197 Grant Kombination (Brian) Wenn Briana im selben Team ist: Parameter +10% 0% 0%
2196 Debuff Parameter-Senkung Gegnerisches Team: Parameter -5% 5% 100%
2195 Buff Bande Bei 3 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +5% 5% 100%
2194 Grant Super-Auswechselspieler Bei Einwechslung: Parameter +20% 0% 0%
2193 Grant Kombination (Schneider) Wenn Schneider im selben Team ist: Parameter +5% 0% 0%
2192 Debuff Bande Bei 5 oder mehr europäischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -8% 8% 100%
2191 Grant Anspornen (Deutschland) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Deutsche-Spieler): Seine Parameter +3% 0% 0%
2190 Buff Parameter-Erhöhung Schneider : Parameter +1% 1% 100%
2189 Debuff Bande Bei 4 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -8% 8% 100%
2188 Debuff Bande Bei 5 oder mehr Nord- und lateinamerikanischen Spielerm: Parameter des gegnerischen Teams -7.5% 7.5% 100%
2187 Grant Meister von Strafraum/Mittelfeld Innerhalb von Strafraum/Mittelfeld: Parameter +20% 0% 0%
2186 Grant Geringerer Ausdauerverbrauch Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -40% 0% 0%