Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
2265 Grant Konteraktion (Nicht-japanische Spieler) Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +10% 0% 0%
2264 Buff Parameter-Erhöhung Deutsche Spieler: Parameter +1.5% 1.5% 100%
2263 Grant Konteraktion (japanische Spieler) Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +10% 0% 0%
2262 Grant Anspornen (Eric, Kevin) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Eric, Kevin): Seine Parameter +10% 0% 0%
2261 Debuff Bande Bei 3 oder mehr asiatischen Spielern vom G-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -4% 4% 100%
2260 Buff Parameter-Erhöhung NEXT DREAM: Parameter +2% 2% 100%
2259 Buff Bande Bei 3 oder mehr NEXT DREAM-Spielern: Parameter aller Spieler +7.5% 7.5% 100%
2258 Buff Parameter-Erhöhung Leo: Parameter +2% 2% 100%
2257 Grant Automatisches Abfangen schwächen DM/VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -30% 0% 0%
2256 Buff Bande Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +7.5% 7.5% 100%
2255 Grant Anspornen (Nord- und Lateinamerika) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Nord- und lateinamerikanische Spieler): Seine Parameter +5% 0% 0%
2254 Grant Unbeugsame Zähigkeit Nach einem Matchup bleibt mit 60% Wahrscheinlichkeit 1 Punkt Ausdauer übrig (max. 5 Mal) 0% 0%
2253 Grant Europäische-Spieler-Killer Gegen Europa: Parameter +20% 0% 0%
2252 Grant Bande Bei 3 oder mehr Brasilianischen Spielern wird beim automatischen Abfangen durch Mitspieler mit 20% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) 0% 0%
2251 Buff Bande Bei 4 oder mehr Nord- und lateinamerikanischen Spielern: Parameter aller Spieler +5% 5% 100%
2250 Grant Entschlossenheit-Verleih Wenn die Ausdauer eines eigenen Schneider 1 oder höher ist, haben seine Spezialfähigkeiten bei Benutzung normale Kraft 0% 0%
2249 Grant Aufprall (Schuss) Wenn ein Matchup durch ein Schuss gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsunfähigkeit des Matchup-Gegners um 20% 0% 0%
2248 Buff Bande Bei 3 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +5% 5% 100%
2247 Buff Bande Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +22% 22% 100%
2246 Buff Bande Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +21% 21% 100%