Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
839 Buff Bande Bei 6 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +1.5% 1.5% 100%
838 Grant Aushelfen Kann bei einem Verteidigungs-Matchup mit 1 Mitspieler mit 30% Wahrscheinlichkeit selbst am Matchup teilnehmen. 0% 0%
837 Grant Letzter Energieschub Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%) 0% 0%
836 Buff Bande Bei 6 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +1.5% 1.5% 100%
835 Grant Bande Bei 6 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern wird beim automatischen Abfangen durch Mitspieler mit 10% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) 0% 0%
834 Buff Bande Bei 6 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2% 2% 100%
833 Grant Misaki-Killer Gegen Misaki: Parameter +50% 0% 0%
832 Debuff Bande Bei 3 oder mehr Golden 23-Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -3% 3% 100%
831 Buff Bande Bei 3 oder mehr Golden 23-Spielern: Parameter aller Spieler +2.5% 2.5% 100%
830 Grant Anspornen (Brasilianische Spieler) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Brasilianische Spieler): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +2% 0% 0%
829 Grant Direkte Hotline (Leo) Bei Annahme eines Passes von Leo durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%
828 Buff Bande Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +2.5% 2.5% 100%
827 Buff Parameter-Erhöhung Roberto Hongo: Parameter +3% 3% 100%
826 Grant Hotline (Leo) Nach Annahme eines von (Leo) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10% 0% 0%
825 Buff Bande Bei 3 oder mehr brasilianischen Spielern: Parameter aller Spieler +2,5% 2.5% 100%
824 Grant Wakabayashi-Killer Gegen Wakabayashi: Parameter +10% 0% 0%
823 Buff Parameter-Erhöhung Stürmer: Angriff +3% 3% 100%
822 Grant Ausdauer-Killer (JPN) Bei Matchup: Ausdauerverbrauch gegnerischer japanische Spieler +20% 0% 0%
821 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit (hoher Ball) des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%) 100% 70%
820 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit (niedriger Ball) des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%) 100% 70%