Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
96 Debuff Parameter-Senkung (Gegnerisches Team) Außer Mittelschüler: Parameter ‐80% 80% 100%
93 Buff Parameter-Erhöhung (Eigenes Team) Alle Spieler: Parameter +50% 50% 100%
92 Grant Japanische-Spieler-Killer Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +50% 0% 0%
91 Debuff Parameter-Senkung (Gegnerisches Team) Außer U16: Parameter -80% 80% 100%
90 Grant Tsubasa-Killer Gegen Tsubasa: Alle Parameter +50% 50% 0%
89 Grant Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50% 0% 0%
88 Debuff Parameter-Senkung (Gegnerisches Team) Außer EUR: Parameter -80% 80% 100%
87 Debuff Parameter-Senkung (Gegnerisches Team) DEU: Parameter -80% 80% 100%
86 Debuff Parameter-Senkung (Gegnerisches Team) Japanische Spieler: Parameter -80% 80% 100%
85 Buff Parameter-Erhöhung (Eigenes Team) Spieler von Japan (U16): Parameter +2% 2% 100%
84 Invalidate Unterdrücken aufheben Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf 100% 100%
83 Grant Wakabayashi-Killer Gegen Wakabayashi: Alle Parameter +30% 0% 0%
82 Buff Parameter-Erhöhung (Eigenes Team) DEU: Parameter +2% 2% 100%
81 Grant Geringerer Ausdauerverbrauch Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10% 0% 0%
80 Debuff Parameter-Senkung Matchup-Gegner vom S-Typ: Parameter -2% 2% 100%
79 Grant Automatisches Abfangen verbessern Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) 0% 0%
78 Grant England-Killer Gegen englische Spieler: Parameter +50% 0% 0%
77 Debuff Parameter-Senkung (Gegnerisches Team) S-Typ: Verteidigung -10% 10% 100%
76 Debuff Parameter-Senkung (Gegnerisches Team) Schnelligkeits-Typ: Parameter -80% (Auslösungsrate 50%, Auslösung nur bei Matchup) 80% 50%
75 Debuff Parameter-Senkung (Gegnerisches Team) EUR: Parameter -40% 40% 100%