Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
973 Buff Bande Wenn Cha mitspielt: Parameter aller Spieler +1.5% 1.5% 100%
972 Grant Hotline (Lee) Nach Annahme eines von (Lee) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%
971 Buff Bande Wenn Lee mitspielt: Parameter aller Spieler +1.5% 1.5% 100%
969 Buff Bande Bei 3 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +3% 3% 100%
968 Buff Bande Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +3% 3% 100%
967 Grant Anspornen (Matsuyama) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Matsuyama): Seine Parameter +7% 0% 0%
966 Debuff Bande Bei 3 oder mehr Japanischen Spieler: Parameter des gegnerischen Teams -3% 3% 100%
965 Grant Anspornen (ST) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST): Seine Parameter +2% 0% 0%
964 Grant Letzter Energieschub Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%) 0% 0%
963 Buff Bande Bei 3 oder mehr Rising Sun-Spielern: Parameter aller Spieler +1.5% 1.5% 100%
962 Grant Wakabayashi (S-Typ)-Killer Gegen einen Wakabayashi vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +15% 0% 0%
961 Buff Bande Bei 6 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2.5% 2.5% 100%
960 Grant Brasilianische Spieler-Killer Gegen brasilianische Spieler: Parameter +10% 0% 0%
959 Grant Fangen-Killer Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +8% 0% 0%
958 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (DM/VER) 100% 100%
957 Grant DM/VER-Killer Gegen DM und VER: Parameter +20% 0% 0%
956 Grant Fangen-Killer Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +5% 0% 0%
955 Buff Bande Bei 2 oder mehr Spieler italienischer Klubs: Parameter aller Spieler +2% 2% 100%
954 Grant Schuss-Killer (hoher Ball) Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +30% 0% 0%
953 Grant Brasilianische Spieler-Killer Gegen brasilianische Spieler: Parameter +7% 0% 0%