Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1215 Debuff Bande Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -3% 3% 100%
1214 Grant OM-Killer Gegen OM: Parameter +50% 50% 0%
1213 Buff Bande Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +3.5% 3.5% 100%
1211 Grant Anspornen (Tsubasa) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Tsubasa): Seine Parameter +10% 0% 0%
1210 Grant Anspornen (Tsubasa) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Tsubasa): Seine Parameter +5% 0% 0%
1209 Grant Klub-Spieler-Killer Gegen Klub-Spieler: Parameter +50% 50% 0%
1208 Grant Klub-Spieler-Killer Gegen Klub-Spieler: Parameter +25% 25% 0%
1207 Grant Siegeswille (bei Ausgeglichenheit) Bei Torgleichstand: Parameter +12% 0% 0%
1206 Buff Bande Bei 3 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +3.5% 3.5% 100%
1205 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 100%) 100% 100%
1204 Buff Bande Bei 3 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +3.5% 3.5% 100%
1203 Buff Bande Bei 4 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +1.5% 1.5% 100%
1202 Buff Bande Bei 4 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +3.5% 3.5% 100%
1201 Buff Bande Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +3% 3% 100%
1200 Grant Ausdauer-Killer Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30% 0% 0%
1199 Grant TW-Killer Gegen TW: Parameter +25% 0% 0%
1198 Debuff Bande Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -3.5% 3.5% 100%
1197 Grant Siegeswille (bei Unterlegenheit) Bei Torrückstand: Parameter +7% 0% 0%
1196 Buff Bande Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4% 4% 100%
1195 Grant Automatisches Abfangen verbessern Beim automatischen Abfangen durch eigenen Rivaul wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) 0% 0%