Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1423 Grant DM-Killer verleihen TW des eigenen Teams gegen DM: Parameter +7% 0% 0%
1422 Grant Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +8% 0% 0%
1421 Grant Geringerer Ausdauerverbrauch (Pierre und Napoleon) Wenn eigener Pierre und Napoleon eine Spezialfähigkeit benutzen: Ausdauerverbrauch -15% 0% 0%
1420 Grant Entschlossenheit (Misaki) Wenn die Ausdauer eines eigenen Misakis 1 oder höher ist, haben seine Spezialfähigkeiten bei Benutzung normale Kraft 0% 0%
1419 Buff Parameter-Erhöhung Japanische Spieler: Parameter +1.5% 1.5% 100%
1418 Grant Konteraktion (DM) verleihen TW des eigenen Teams gegen DM: Parameter +7% 0% 0%
1416 Grant Hotline (Brian, Krisman) Nach Annahme eines von (Brian, Krisman) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10% 0% 0%
1415 Grant Zunahme der Volle-Power-Anzeige (Brian) Wenn ein eigener Brian ein Matchup gewinnt: Volle-Power-Anzeige +10% 0% 0%
1414 Grant DM-Killer Gegen DM: Parameter +12% 0% 0%
1413 Buff Bande Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +4% 4% 100%
1412 Grant Direkte Hotline (Krisman) Bei Annahme eines Passes von Krisman durch einen (Niederländischen Spieler) des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +7% 0% 0%
1411 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%) 100% 80%
1410 Debuff Bande Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -3.5% 3.5% 100%
1409 Grant Geringerer Ausdauerverbrauch (Pierre und Napoleon) Wenn eigener Pierre und Napoleon eine Spezialfähigkeit benutzen: Ausdauerverbrauch -10% 0% 0%
1408 Grant Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +35% 0% 0%
1407 Grant Konteraktion (Ausdauer) Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15% 15% 0%
1406 Buff Parameter-Erhöhung Tsubasa: Parameter +3% 3% 100%
1405 Grant Geringerer Ausdauerverbrauch Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit durch Tsubasa und eigenen Santana: Ausdauerverbrauch -15% 0% 0%
1404 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%) 100% 60%
1403 Grant Kombination (Santana) Wenn Carlos Santana im selben Team ist: Parameter +10% 0% 0%