Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
72 Debuff Parameter-Senkung (Gegnerisches Team) Spieler im japanischen Nationaltrikot (2017/2018): Parameter -80% 80% 100%
71 Debuff Parameter-Senkung (Gegnerisches Team) Spieler von Japan (U16): Parameter -80% 80% 100%
70 Debuff Parameter-Senkung (Gegnerisches Team) Spieler im brasilianischen Nationaltrikot (2018): Parameter -80% 80% 100%
69 Debuff Parameter-Senkung (Gegnerisches Team) Spieler von Brasilien (U20-WM): Parameter -80% 80% 100%
68 Buff Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Kraft von Pass-Spezialfähigkeiten +25% (Auslösungsrate 40%, Auslösung nur bei Matchup) 25% 40%
67 Buff Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +25% (Auslösungsrate 40%, Auslösung nur bei Matchup) 25% 40%
66 Buff Parameter-Erhöhung ST/OM: Parameter +2% (Auslösungsrate 70%, Auslösung nur bei Matchup) 2% 70%
65 Debuff Parameter-Senkung (Gegnerisches Team) Nicht-JPN: Parameter -3% 3% 100%
64 Grant Ausdauer-Killer Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15% 15% 0%
63 Buff Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Kraft aller Spezialfähigkeiten +10% (Auslösungsrate 70%, Auslösung nur bei Matchup) 10% 70%
62 Buff Parameter-Erhöhung Mittelschüler: Parameter +2% (Auslösungsrate 70%, Auslösung nur bei Matchup) 2% 70%
61 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 20%) 100% 20%
60 Buff Zurückgewinnen Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80% 80% 100%
59 Resist Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 100% abgemildert 100% 100%
58 Buff Parameter-Erhöhung (Eigenes Team) Mittelschüler: +2% 2% 100%
57 Buff Parameter-Erhöhung (Eigenes Team) Verteidigung +5% 5% 100%
56 Invalidate Unterdrücken aufheben Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf 200% 100%
55 Buff Fordert niedrige Bälle Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%) 80% 100%
54 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 50%) 100% 50%
53 Debuff Handlungsunfähig Nach einem Matchup-Sieg ist die Handlungsunfähigkeitsphase des Gegners 5 Mal so lang 300% 100%