Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1623 Grant Hotline (Japanische Spieler) Nach Annahme eines von einem Japanischen Spieler kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%
1622 Buff Bande Bei 3 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4.5% 4.5% 100%
1621 Buff Parameter-Erhöhung Madrid Blanco: Parameter +1.5% 1.5% 100%
1620 Buff Bande Bei 2 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4.5% 4.5% 100%
1619 Grant Vertrauen (TW) Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (TW): Seine Parameter +5% 0% 0%
1618 Buff Bande Bei 3 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4.5% 4.5% 100%
1617 Debuff Bande Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -7% 7% 100%
1616 Grant Durchhaltegeist Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +13% (bis zu 1 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) 0% 0%
1615 Buff Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Kraft aller Spezialfähigkeiten +40% 40% 100%
1614 Buff Bande Bei 2 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +5% 5% 100%
1613 Grant Schuss-Killer (hoher Ball) Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +12% 0% 0%
1612 Buff Bande Bei 2 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +5% 5% 100%
1611 Grant Matchup-Meister (Einzelgegner) Wenn der Spieler ein Angriffs-Matchup gegen einen einzelnen Gegner bestreitet: Parameter +15%, eigener Ausdauerverbrauch -15% (außer TW) 0% 0%
1610 Grant Matchup-Sieg-Bonus Bei Matchup-Sieg: Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten +22% (max. 1 Mal) 0% 0%
1609 Buff Bande Bei 2 oder mehr Niederländischen Spielern: Parameter aller Spieler +5% 5% 100%
1608 Grant Hotline (OM/DM) Nach Annahme eines von (OM und DM) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10% 0% 0%
1607 Grant Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 5 Spieler) 0% 0%
1606 Grant Anspornen (Japanische Klubs) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Spieler von japanischen Klubs): Seine Parameter +7% 0% 0%
1605 Buff Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +5% 5% 100%
1604 Debuff Bande Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -7.5% 7.5% 100%