Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Lombardia (NEXT DREAM) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | Schweden | Deutschland | ||
Since | 2023-08-25 | 2022-12-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1352 | 1508 | ||
Total | 153632 | 111698 | ||
Angriff | 58508 [ 0 ] | 42005 [ 0 ] | ||
Dribbling | 19027 [ 0 ] | 13268 [ 0 ] | ||
Schuss | 21225 [ 0 ] | 14511 [ 0 ] | ||
Pass | 18256 [ 0 ] | 14226 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 39851 [ 0 ] | 32518 [ 0 ] | ||
Tackling | 17000 [ 0 ] | 12770 [ 0 ] | ||
Block | 8122 [ 0 ] | 7434 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14729 [ 0 ] | 12314 [ 0 ] | ||
Physisch | 55273 [ 0 ] | 37175 [ 0 ] | ||
Geschw. | 17717 [ 0 ] | 11535 [ 0 ] | ||
Stärke | 18657 [ 0 ] | 13019 [ 0 ] | ||
Technik | 18899 [ 0 ] | 12621 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 27885.5 | 19035.5 | ||
Schuss | 30553.5 | 21020.5 | ||
Volley | 34372.69 | 21020.5 | ||
Kopfball | 34372.69 | 21020.5 | ||
Pass | 27705.5 | 20536.5 | ||
Doppelpass | 27705.5 | 20536.5 | ||
Tackling | 25858.5 | 18537.5 | ||
Block | 17450.5 | 13943.5 | ||
Abfangen | 24178.5 | 18624.5 | ||
Klären | 22733.17 | 17149.83 | ||
Drängeln | 28831.17 | 20511.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 28952.17 | 20312.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 22733.17 | 17149.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Akrobatischer Kampf-Volleyschuss
S.99 Spreng-Aufprallschuss S.99 Hochleistungs-Dribbling A.80 Hochleistungs-Tackling |
S.99 Gewinner-Feuerschuss
S.99 Superschnelles Rückschlag-Feuer S.99 Germanische Kombination |
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Team-Fähigkeit |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
C Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 10%) |
A Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 20%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Ausdauer-Killer Fordert niedrige Bälle Bande |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Solider Sieg Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |