Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Brasilien (Rising Sun) | Brasilien (Rising Sun) | ||
Aus |
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Since | 2023-05-19 | 2023-05-19 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1450 | 1476 | ||
Total | 113539 | 109156 | ||
Angriff | 38519 [ 0 ] | 38994 [ 0 ] | ||
Dribbling | 14432 [ 0 ] | 13234 [ 0 ] | ||
Schuss | 12635 [ 0 ] | 14782 [ 0 ] | ||
Pass | 11452 [ 0 ] | 10978 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 30689 [ 0 ] | 31049 [ 0 ] | ||
Tackling | 11957 [ 0 ] | 11811 [ 0 ] | ||
Block | 6110 [ 0 ] | 6144 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12622 [ 0 ] | 13094 [ 0 ] | ||
Physisch | 44331 [ 0 ] | 39113 [ 0 ] | ||
Geschw. | 15478 [ 0 ] | 13414 [ 0 ] | ||
Stärke | 13329 [ 0 ] | 13049 [ 0 ] | ||
Technik | 15524 [ 0 ] | 12650 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 22171 | 19941 | ||
Schuss | 19299.5 | 21306.5 | ||
Volley | 19299.5 | 21306.5 | ||
Kopfball | 19299.5 | 21306.5 | ||
Pass | 19214 | 17303 | ||
Doppelpass | 19214 | 17303 | ||
Tackling | 19696 | 18518 | ||
Block | 12774.5 | 12668.5 | ||
Abfangen | 20384 | 19419 | ||
Klären | 17991.67 | 16674.67 | ||
Drängeln | 19504.17 | 19522.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 20601.67 | 19323 | ||
Ballannahme (Defense) | 17991.67 | 16674.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Überspring-Dribbling
S.99 Santana-Wende-Pass S.99 Konfrontativer Schuss |
S.99 Angelupfter Schuss aus vollem Lauf
S.99 Brasilianische Hotline S.99 Hochgeschwindigkeits-Slalom |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Meister der Gefahrenzone
In der Gefahrenzone deines und des gegnerischen Teams: Parameter +20% |
A Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +10% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Direkte Hotline (Leo) Bande Unterdrücken aufheben Bande |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Automatisches Abfangen verbessern Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Zurückgewinnen Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |